2020年12月8日 星期二

桌遊私人幫04-洞穴農夫Caverna

 大家好!

    2020的暑假,因為疫情的影響,打亂了原本要出國旅遊的計畫。只好在與全球災情慘重的平行宇宙"台灣"度過暑假。桌遊私人幫的暑假聚會,有幾次參與團戰的人數會來到6人之多。之前寒假已玩過了7大奇蹟,這次只好改別款可以6人對戰的桌遊。找了半天,終於發現洞穴農夫竟然可以多達7人同樂,以策略遊戲的標準來說,真得超乎常人的多。

  之前因為喜歡烏玫山老師的農家樂,所以也入手這款號稱農家樂進階版的"洞穴農夫",也跑了幾場單人局,不過感覺遊戲的趣味性還是輸農家甚多。這個暑假終於有機會來試試多人局了。


多人局心得:
 1.搶板塊變得重要:
   可能是第一次開多人局,規則一直玩錯,尤其是升級武器系統及遠征行動格。規則的判讀比起農家樂複雜不少。農家樂的流程很簡單,只需要解讀不同卡牌的功能就好。至於其他行動格,也是按照回合一張一張翻出,越到遊戲後半部,就會出現越多行動格。行動格的踩踏使用跟農家樂相比,搶得比較不兇,也有較多替代方案。但功能板塊的房間,每種功能只有一片。所以當你想成型的農莊樣貌與別的玩家有高度類似時,搶功能板塊變成一個攸關生死的事情,除非你有與別人不同的計劃。
    
2.連續技較難展開:
   因為成型的combo技,是由功能板塊的房間來塑造的,但是蓋房間的位置有限、又需要先挖出空地才能蓋房間、蓋房又需要資源、有了資源還要踩行動格,整場遊戲下來,扣掉給矮人住的房間外,能蓋出的功能房也沒有幾間。所以單純想靠房間功能打出combo技,爽度有點低,沒有像農家樂那樣,藉由一個食物就可以打出職業卡、或是達標某一條件就可以打出次要發展卡,發動combo技門檻比較低。所以就打牌的爽度上來說來是輸農家樂。反倒是遠征行動格及升級矮人武器,提供一點點與農家樂不同的趣味。

3.不同拿資源方式:
   洞穴農夫裡的農夫,說穿了就是魔戒裡的矮人,可以自己煉鐵升級自己的武器。武器夠了,就可以參加遠征活動,去打家劫舍搶搶戰利品回家。讓只能種種田的農夫或挖挖礦的礦工,可以轉職當強盜,多了其他獲取資源的方式。

4.不怎麼有記憶點的團戰:
   或許是我玩得不夠多、或許太過類同農家樂的流程與規則,只是去掉職業卡與次要發展卡,多了武器升級及遠征行動。農莊依舊、卻多了山洞的礦要挖。所以打了數場,竟然沒什麼強烈的記憶點。可能真的因為新開的遊戲規則不熟,所以打起來綁手綁腳,我不能說洞穴農夫不好玩,但硬要說它是農家樂的進階版,則要打上問號。
    只能說是農家樂的另類改良版,畢竟山洞裡的矮人,能玩的花招還是比不過平地的人類,所以他們才被趕到山洞裡去。
   下次就要試試海盜民族"維京人",看看烏枚山老師,是否可以設計不同的新花招,來經營新型態的農莊(漁莊)。

四人局的洞穴農夫,大多數時間還是在釐清規則中渡過。
第一場 我1  B男2  老婆3  A女4
 第二場 我1  A女2   B男3   老婆4

竟然跑了6人局,時間當然是越拖越久。我1  A女2  老婆3  B男4  C女5  D女6 


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