2017年7月28日 星期五

閒聊:重度策略桌遊的纏鬥(下)


關原之戰

第六場:關原之戰Sekigahara: The Unification of Japan



  第八天,關原之戰登場了,同事A選西軍,我選東軍,遊戲規則花了半小時講解。乍看之下,手牌總類、遊戲流程、戰鬥計分...等等,感覺都比戰鎚入侵簡單了 許多,但是當手牌一拿到手,燒腦的遊戲過程就開始了。 (以下內容為腦補劇情)


第一周
東軍清洲城軍議。

清洲城 圖片出處:
http://www.asahi-net.or.jp/~qb2t-nkns/kiyosu.htm


















福島正則:家康公怎麼還沒出陣?清洲城的糧草都快被你們吃光了!我們是要待到什麼時候?軍監大人!
井伊直政:福島大人,稍安勿躁,家康公囑咐我們先靜觀其變。
池田輝政:等不及了!岐阜城就在眼前。你們慢慢喝茶!我走先!
井伊:等一等,池田大人!池田大人!

四支大軍出動包圍岐阜城。


岐阜城:圖片出處:http://ikidane-nippon.com/zh-hant/interest/gifu-castle















福島:池田你先上,我後補!
池田:福島你不是說要搶首功嗎?現在機會在眼前!你還不上。
井伊:各位大人,不如這樣,大家先圍著城堡,等待後續的軍令下來,再看看如何?這裡有很多很涼很冰的西瓜,大家分著吃吧!
眾將:好好!就先這樣吧!吃西瓜去!吃西瓜去!

噠噠噠,探馬:報~~~~,安濃津城的京極大人及宮津城的細川大人都棄城撤退了。
細川忠興:馬鹿野郎~~父親大人的舉動不叫撤退叫做轉進!你搞清楚。
井伊:兩軍現在轉進何方?
探馬:為保存兵力,京極大人轉進到清洲。細川大人向金澤城的前田大人軍團靠攏,現在狀況不明。
細川忠興:軍監大人,麻煩你通知前田利長大人,速往敦賀方向前進,看能不能與我父親會合。
井伊:你放心,我馬上去辦。



西軍大阪城陣營:
大阪城 























探馬:報~~~~~,東軍前鋒已經包圍岐阜城了。
石田三成:秀信大人呢?
探馬:織田大人堅守城池,東軍也沒積極攻城,雙方對峙中。
石田:那麼諸位大人,我們快起程去援救信長公的長孫。宇喜多大人,麻煩您率領大軍出發!
宇喜多秀家:沒問題,治部少輔,我一定要把這些忘記太閤恩惠的背信小人通通殺光!
石田:秀家大人,要是人人都像你這樣忠於豐臣家,我們還需要擔心德川這隻老狐狸嗎?
島津義弘:我說宇喜多大人,前鋒可不可以就交給我指揮呢?
宇喜多:恩!你願意當前鋒真是太好了,島津大人,真的不愧鬼石曼子的稱號!
島津:明人隨便亂取的綽號,你就不要當真了!那麼大家出發吧!

石田:另外要對付北面的前田家,麻煩金吾中納言大人率軍,去封鎖前田家的行動。
小早川秀秋:這不是刑部該做的事嗎?刑部呢?
大谷吉繼:金吾中納言,我剛剛卜掛的結果,說金吾大人利北不利南,還是請大人您往北行,這才有利我們全軍運勢。
石田:是呀!有關白可以做,誰要當大名?你不要忘了我給你的好處喔!
小早川:好啦!我去就是了!

宇喜多秀家帶著六支軍團出發前往桑名,朝清洲城邁進。
小早川帶著三支軍團出發前往敦賀。

毛利秀元:島津大人,我們不是應該往岐阜城前去嗎?怎麼往桑名呢?
島津:毛利大人,昨天的池上便當好吃嗎?
毛利:還不錯!不過我現在想吃魯肉飯!
島津:哈哈哈!聽說清洲城最有名的就是魯肉飯!走!我現在帶你們去吃!
島津心想:真是飯桶,連古中國最強的兵法三十六計中的圍魏救趙都不知道,果然只會吃便當。


日本戰國時代武士盔甲























第二周
東軍金澤城前田家軍議

金澤城 圖片出處:維基百科


















探馬:報~~~~,井伊大人來信,命我們速速帶領大軍前往敦賀,援救細川藤孝大人。
前田利長:真該死,整個北陸那麼大,我才五支軍團,快叫德川公派人過來,不然我無法出兵。
探馬:報~~~~,援軍都集中江戶了,要等下周才有援軍過來。
金森長近:前田大人,不如我們先去出陣到北之庄那就邊晃晃,虛應一下故事。
前田:那留下兩支部隊守金澤城,其他的人跟我出陣。
眾將:是~~~

東軍清洲城軍議
福島:好險退兵的快!不然~~~
池田:退冰太快就不好吃了,西瓜還是冰一點比較好吃。
福島:誰在跟你說西瓜冰不冰,我是說從岐阜退兵的快,不然我的老巢就要被西軍給被拆了。
池田:西瓜原本就是冰~的比較好吃。
黑田長政:不!西瓜不是冰~的比較好吃!西瓜是大~的比較好吃,你沒聽過西瓜偎大邊嗎?
細川:那德川是大西瓜還是石田是大西瓜呢?
黑田:噓~~軍監來了!

井伊:你們在討論甚麼西瓜冬瓜?剛剛探馬報說,西軍大軍已經佔領桑名了,我們失去一個資源地,現在情況有點不利我方。
福島:那快叫德川公出陣吧!六比五我怕軍力不夠。
眾將:對呀!沒有援軍,我們就只能先守住清洲城。
井伊:各位大人放心,主公準備好兵力就會出陣了。

低階武士的盔甲

















西軍會津城軍議

會津城 圖片出處:維基百科




















上杉景勝:軍師,現在情勢如何?
直江兼續:回主公,仙台的伊達毫無動靜,江戶的德川正在集結大軍,北陸的前田聽說已經出發前往北之庄,現在北陸只剩小貓兩三隻,外加信濃的真田昌幸據守上田城,德川根本無法支援到北陸,我看不如我們派出一支擾敵部隊,去騷擾新瀉、高田這兩處資源點吧!
上杉:軍師所言甚是。來人呀!有誰願意擔當此任務?
前田慶次:主公,就交給我穀藏院了齋吧!我只要率領騎兵一支,必能快速攻略北陸。
上杉:恩,前田家就交給前田家的人應付,若真的能牽制住前田利長,這場仗勝利後,慶次你就能變成前田家的當主了。
前田慶次:主公,你誤會了!我跟松風太久沒打仗,只想出去透透氣,我可是花之慶次,天下第一傾奇者耶!富貴於我如浮雲。
上杉:哈哈哈!說得好!快去吧!其他人繼續對峙伊達。
眾將:是,大人。

前田慶次軍攻略北陸中。

我乃前田利家是也!



東軍江戶城軍議

江戶城
























本多正信:主公,軍情緊急,北陸、清洲都傳來不利的消息,該怎麼辦呢?主公!
德川家康咬指甲中:嗯~嗯~
本多:主公!傳言清洲城內豐臣恩顧大名正在瘋吃西瓜中,不可不察呀!
德川咬指甲中:嗯~嗯~
本多:主公!主公!你都咬到肉了!
德川:囉唆!快叫影武者世良田二郎三郎元信過來!
本多:是!

世良田二郎三郎元信:主公!屬下到。
德川:嗯!元信,統一天下的日子指日可待,在這之前麻煩你扮影武者,跟本多忠勝一起留守江戶。
世良田:是!屬下一定不辱使命。
本多:那接下來主公要如何行動呢?
德川:嗯!叫山內一豐、藤堂高虎率援軍從東海道前往清洲城,兵力一會合,務必全軍出擊。叫秀忠率領大軍往中山道前進,先待在佐久附近,看是要攻陷上田城,支援北陸;還是要通過木曾,襲擊歧阜。就看當時狀況決定。
本多:那主公你呢?
德川:笨蛋,我們變裝隱身秀忠本陣,不可以讓西軍知道我的動向,務必讓大家都相信家康我留在江戶。
世良田:主公您放心,做了您影武者那麼久,那一次讓敵人識破真偽呢?
德川:哈哈哈,那倒是。那麼正信,快叫大家出陣吧!順便派人傳信,叫清洲城的那些傢伙留一些西瓜給我吃,可不要吃光了!
本多:是!主公。

江戶大軍一分為三,二支留守江戶,二支沿東海道支援清洲,六支沿忍城前往佐久。


名古屋城收藏的盔甲























第三週

敦賀戰場,東軍一支部隊與西軍三支部隊對戰

細川藤孝:天皇下令不可殺我,我可是當今唯一古今傳授的傳承者。
小早川秀秋:就是你寫的那些書,我都看不懂,你死了!我就可以少看一些書,快自我了斷吧!這樣三成就會讓我當關白了!
細川:人面獸心的金吾中納言,三年後你必遭報應。
小早川:不要丟武人的臉!快切腹吧!
細川:呃~~這就是武士的氣魄~
細川藤孝討死。


東軍北之庄軍議
探馬:報~~細川藤孝大人戰死了。
前田利長:什麼?是不是聽錯!現在怎麼辦呢?回金澤嗎?怎麼辦呢?
金森長近:大人不可發呆,現在快去幫藤孝大人報仇,做做樣子也好。不然德川公或細川忠興大人怪罪我們,可也擔當不起呀!
前田:對!那我們快出兵敦賀,替藤孝大人報仇!

敦賀戰場 東軍四支對西軍三支

金森:大人不好了!傳令都被殺死了!命令下達不下去,只有兩支部隊聽候調動。
前田:該死!小早川才剛打完仗,怎麼還有那麼多力氣對付我們呢?

小早川:哈哈哈!現在正是我建功立業的時候,稻葉正成、平岡賴勝的火槍部隊快出動!射死他們!小早川家可不是好惹的!哈哈哈!

噠噠噠~~~前田軍損失兩支部隊後後撤。小早川損失一支部隊。
東軍筒井定次、古田重然討死。西軍稻葉正成討死。

犬山城天守閣樓梯





第四周

犬山城天守閣



東軍清洲城軍議

井伊:諸位大人,江戶來的援軍已經到了,我們該去給西軍一個下馬威了吧!雙方互相對峙也夠久了,城堡、資源點都是西軍比較多,這樣下去西軍的勢力不斷在增加,對我們十分不利,我們不能在這裡耗下去了。請各位大人發兵吧!
細川:嗚嗚嗚~~我要為我父親報仇,拿下小早川秀秋的頭!細川軍出陣。
福島:嗯!看來不得不出陣了!雖然是7比9,不過這仗還是得打一下。
池田:西瓜吃膩了!池田軍出陣!

清洲城東軍攻向桑名西軍陣地

探馬:報~~~東軍殺向這邊了!
宇喜多:不要慌,大家快列陣排好,聽候軍令出戰。
眾將:是!

東軍福島軍出陣、井伊赤備軍隨後,豐臣恩顧大名相繼出陣。
西軍宇喜多秀家出陣、島津義弘出陣,毛利家火槍隊也相繼出陣。

黑田:發出狼煙,通知毛利家的內應吉川廣家大人,快點叛變西軍。
小卒:是!發~出~狼~煙。 報告大人狼煙已發出。

小卒:報~~~東軍陣地傳出狼煙信號了!
吉川廣家:毛利秀元大人呢!?信號已經來了!快點通知毛利大人,準備叛變。
小卒:報~~~毛利大人說他正在吃便當,沒有空。毛利大人還說還有多的鬍鬚張魯肉飯便當,很好吃!問吉川大人要不要一起吃。
吉川:看起來鬍鬚張魯肉飯便當比較好吃,只好跟黑田說聲抱歉,西瓜太寒,吃多了會拉肚子,還是去吃便當好啦!

小卒:報~~~黑田大人,毛利軍似乎正在吃便當,沒有回應。
黑田:天亡我也!叛變失敗,這場仗有危險了!

桑名戰場 東軍戰力17對西軍戰力20 西軍獲勝
東軍戰損3 西軍戰損2

島津:我軍獲勝了,全軍快點出動追擊敗軍。
小卒:報~~~前方有伏兵,大人小心,我們被包圍了。
島津:傳令!快叫隔壁的毛利元秀大人來解圍。
傳令:報~~~毛利全軍正在吃便當,沒有空過來。
島津:該死的鬍鬚張魯肉飯,早知道就不介紹毛利吃了!哇!~~是誰捅我屁股一刀!

西軍島津義弘、島津豐久討死,東軍黑田長政、京極高知、池田輝政討死


加藤清正:我殺~~~~


































第五週

西軍會津城軍議
直江:主公!聽說德川秀忠已經率領德川主力前往中山道,準備攻擊上田城。現在江戶城只剩家康這隻老狐狸,還在等其他軍團集合,不如趁現在我們率領四支部隊外加急行軍,經過我的精算,我們一定可以在一週內跨過四個城鎮,攻抵江戶城。
上杉:軍師所言甚是,就那麼辦吧!
直江:敵人就在江戶城!

會津西軍出陣,直達江戶城兵臨城下。雙方展開戰鬥。
東軍戰損兩支、西軍無戰損。

直江:哈哈哈!德川家康被我殺死了!西軍獲勝!豐臣家獲勝!上杉家獲勝了!哈哈哈哈!
本多忠勝:看清楚一點,那是我們家主公的影武者世良田二郎三郎,主公怎麼可能被你殺掉。
直江:別騙我了!德川家康我可也是親眼見過好幾次,這根本就是家康本人!那是什麼影武者!
本多:哼~~看清楚一點!他的手指甲都沒有咬痕,這就是最好的証明。
上杉:嗯~!家康公確實有咬手指甲的習慣,這點是我擔任五大老時親眼所見。看來這真的是影武者。
直江:可惡。本多忠勝你也去死吧!
本多:哇~~

本多忠勝、世良田二郎三郎討死

發出勝利的吶喊吧!呵呵嘿~~呵呵嘿~~~



第六周

東軍佐久家康本陣軍議

本多正信:主公!大事不好了!江戶城被上杉軍突襲,世良田跟本多忠勝大人都戰死了。
德川:不用驚慌,正信快派飛腿去通知仙台的伊達政宗,快叫他出陣江戶,我們也回軍江戶,一起夾殺上杉那小子。只要一合圍,上杉必敗無疑,整個關東就屬於我們的啦!
本多:是!小的馬上去辦!
德川心想:要是打輸了!我真要脫褲子了!咬指甲,咬指甲。


東軍仙台城軍議

伊達政宗:哈哈哈!東西軍對陣那麼久,終於輪到我出場了!現在看我來收拾殘局,只要打敗上杉,我就是東軍最大功臣了,小十郎,你說是不是呀?
片倉景綱:主公神機妙算,我所不及。我們去截'上杉後路,與德川公前後夾殺,必能大獲全勝。
伊達:現在德川只能靠我了,百萬石指日可待。哈哈哈哈~~~~

各地情勢
金澤:小早川與前田兩軍對峙中
清洲:福島整理敗部殘兵,與桑名西軍對峙中。
越後:前田慶次沒人理,爽爽逛大街。
大阪:石田、毛利集結大軍中。
上田:真田還在城內睡大覺。
江戶:上杉軍成了甕中之鱉,想辦法突圍中。
佐久:德川大軍預計返回江戶。
仙台:伊達大軍預計前進江戶。

西元1600年的日本,西軍占有優勢,東軍情勢危急中。

加藤清正:沒能出現在關原真是令人遺憾。



後話:
這一場又是一個經歷三小時,還沒打完就中離的一場硬戰,這8天來,玩了那麼多場的重度策略桌遊,就屬關原之戰,最能讓我感受到如同真實般的決策盲點,深深體會到東西軍主帥的內心掙扎與猶豫。你下達命令時,受限手頭可用之兵的多寡、將領是否能如實執行、是否會打到半途動搖反叛、敵人的真正意圖為何?透過不斷的猜測、分析、心理戰的技巧,深深讓我體會到這款遊戲的精髓。人生能參加一次真正的大戰,想必這種坐立不安感覺,就會令你一輩子永生難忘。透過一款好戰棋,一場精彩的對決,相信也是可以的。最後還是要感謝有一位好對手,因為他的認真與投入,才能碰出那麼精彩的火花。期待以後有機會再戰"歷史巨輪"或"羅馬共和"這類硬遊戲。

雙方比分 6比5 我小勝1分

下一章,將分析這幾款遊戲的張力、策略、主題性分析,敬請期待。謝謝收看。

閒聊:重度策略桌遊的纏鬥(中)


第四場:冷戰熱鬥 Twilight Struggle


  第五天,雖然很想跟同事A繼續經營農場、種種田、養養小動物、過過農家漢的生活。不過還是抵抗不了想開一些平常根本開不成的遊戲之誘惑。於是我拿出了冷戰熱鬥這款高居桌遊界第一名的硬派遊戲,期待世界局勢能再我們手中扭轉。
  
  冷戰熱鬥我買了四年,雖然之前我有詳讀說明書過,但從來沒機會開成,這一場等於從零開始。從遊戲設置開始,解說手牌如何運用、影響力點數如何應用、如何政變、上天空、發動核戰...等等。同事A真的很有耐性的陪我一路摸索。所幸雙方對東西冷戰的歷史還稱的上熟悉,還不至於對卡牌內容感到不知所云。
   
  首先由我當蘇聯開始揭開冷戰序幕,一路佈局東歐、中亞及東亞。同事A選擇美國,可能對卡牌不夠熟悉,一開局就丟牌上太空(俘獲納粹科學家),反正就是不知道如何進行遊戲先隨便玩看看。不過玩了幾局後,大家漸漸知道要如何佈局全球,到底是要去歐洲或東亞的紅海區殺紅了眼?還是要去中南美洲或非洲的藍海區域去佈局呢?冷戰熱鬥的遊戲張力慢慢開始體驗到。
 
   前期,我掌握了大部分地區的主動權,先動用中國牌將紅潮推向東亞,另外也向中亞擴張勢力,形勢一片大好,雖然雙方於中歐互相對峙,但還是那該死的馬蓋先計畫(誤--是馬歇爾計劃){在7個不受蘇聯控制的西歐國家中各加入1點美國影響力},讓我在歐洲一直吃鱉。遊戲中我還辦了兩次奧運會,同事A都用杯葛方式跟我叫陣,就是不想讓我拿到分數。所以我利用點數也趁機擴大勢力範圍。另外歐洲記分牌、亞洲記分牌都在我手上,等於我可以等我區域形勢有利於我時(或自己去製造有利形勢),打出記分牌,讓我的分數常常領先對手。

能開別人家後門的牌組

  
  不過遊戲進入中期,美國的卡牌優勢漸漸展現出來。美日安保條約的出現{美國獲得足以控制日本的影響力,蘇聯此後不能在日本進行政變或調整改組},讓我東亞勢力受挫,同事A順勢拿下原本已被我攻下的南韓。{建立中情局},看我手牌。{捕熊陷阱},限制我手牌運用。讓我中亞局勢也被逆轉。所幸我利用當代憤青代表{切格瓦拉},政變兩個中美洲國家,順利進駐美國的後花園。{非殖民地化}也讓蘇聯勢力進入非洲。

美國前期的強力牌組

  此時,核戰也瀕臨爆發,要在歐洲、東亞、中亞、進行陣營調整或政變也變得不可行,雙方只能交戰中南美及非洲。雙方正打在興頭上時,真正的核戰爆發了!只玩了7回,同事A的老婆就打電話來要人了!要同事A去接小孩下課,只好直接用最終局的算分來一定高下。結果蘇聯還是扭轉不了歷史的潮流,最終成為昨日黃花。原本看似我領先的分數,都在最終區域計分中,一一將分數吐出來還給美國。這一局我又敗了! 
     
  冷戰熱鬥的雙方勢力就像是細菌蔓延一樣,總是想辦法慢慢從病發區一路傳染出去,雙方的挑戰就是要設法立起自己的鐵幕,不要讓對方的傳染病跨入到自己的領域,但另一方面就是想辦法讓自己的病菌傳染給對方。另外事件牌的發生,就像是禽流感一樣,總是在你最沒有防範的地點,滋生你來不及消滅的傳染媒。說美國和蘇聯是一對煩人的病原體也不為過。
   
   雖然第一次玩,有些規則玩錯或卡牌內容解讀錯誤,而且也沒有將遊戲完整跑玩,但遊戲過程中所感受到的張力,都讓我及同事A都浸淫在鬥爭旋渦裡。玩得時候我還一直不忘跟同事說嘴說:這可是BGG排名第一的遊戲耶!雖然現在第一名換人坐。


雙方比分3比3 雙方平手



第五場:戰鎚入侵Warhammer: Invasion


  第六天,昨天的冷戰熱鬥大戰三小時還沒有打完(含設置講解規則),預計今天再開冷戰熱鬥,一樣會被半途叫去接小孩,玩遊戲半途中離是很糟的體驗。所以今天我就搬出了戰鎚入侵,想多讓同事A感受多樣化的桌遊玩法。這種體驗課程要去那裡找呢?

  先跟同事A介紹這是款構建牌庫的遊戲,大概類同魔法風雲會或者是遊戲王卡(其實這上述兩款我也沒玩過,只是比較有名的卡牌遊戲拿來類比用的)。我心想要敎一個對LCG完全沒概念的新手,不知道這一次推坑能不能成功?畢竟這是款規則常常互相衝突牴觸、又要了解各種族、各卡牌功能及各式各樣的專有名詞,光自己組牌組就可以花上一整天的怪物遊戲。這樣的遊戲適合教新手玩嗎?上次教團咖玩,不到一分鐘就被打槍了,害我這次的教學也是心存疑問。

  所幸同事A真的很有重度策略玩家的天份,我最欣賞的一點就是他做任何事都很專注、認真、肯花精神研究,連玩遊戲也是如此,他的認真,讓我對開成戰鎚入侵越來越有信心。因為是第一次玩,我建議組單種族同色牌,他選帝國,我選獸人。就這樣光組牌就花了兩小時,期間他也很認真提出各式疑問,會問問題的人才是認真的人,從這點就可以開出一個人的成功特質為何。
 
  組好牌庫後,由我先開局,第一局情勢是往我方一面倒,因為同事A組牌錯誤,挑了太多入場費高的強力部隊,所以導致一開局,能登場的部隊數有限,無法順利獲得鎚子數。當然了,我運氣不錯,一開場就讓只需費用一的"蜘蛛騎兵"【當本部隊攻擊時,獲得兩鎚】上到戰場區。輕易的在遊戲前期就橫衝直撞。打沒幾合,同事A就敗陣下來,想來是十分不好的經驗,花了兩小時組牌,打不到二十分鐘就結束,我建議他重新組牌,要精簡牌組,適當分配部隊、戰術、支援卡的比例,並且要放些便宜的部隊,讓手牌能有多些運用。

  半小時後,我們又進行第二局,這一局同事A拉長戰線,將帝國的韌性發揮出來,像是打出了"瑞克斯護衛團的精銳騎士"【附加在本部隊上的每點經驗都讓本部隊獲得+1的生命值】,或"蒸氣坦克"【在本部隊上的每個資源指示物都讓它獲得1鎚】,這類隨遊戲時間越長能力也越強大的戰法。前期雖然我攻勢猛烈,焚了他一個區域,但時間一長,帝國的後勁越大。這次換我敗陣下來。
  
  雖然只玩兩局,不到一小時。但回家後,我念念不忘白天的對陣,痛定思過後,又去將獸人牌組重新整理一遍,期待明日的對戰。

  第七天,為了不浪費昨天兩小時多的辛苦組牌,所以今天又決定再進行一次戰鎚入侵的挑戰。雙方花了半小時整理一下牌庫,就開始第三局的對壘。
  
  第三局的前半段,帝國方佔盡優勢,同事A打出了"摩爾花園"【在本卡牌上的每個資源指示物都讓本卡牌獲得一鎚。強制:當有一個部隊被摧毀時,在本卡牌上放一個資源指示物。】來增強自己的生產力。

  使用"滾油"【行動:當這個區域被攻擊時,犧牲本卡牌來強制攻方玩家犧牲一個攻方部隊】來限制我的攻擊區域。

  還有"西格瑪教堂"【對手不能以你的部隊作為卡牌效果的目標,除非他為每個效果額外付一個資源】。讓我使用卡牌效果要多花錢。

  建立"西格瑪之門"【每個回合清除1點分配到你首都的傷害】,這樣就像吃了無敵星星一樣,怎麼都打不死。
 
  這還不打緊,他還利用任務卡"保衛帝國"【在本卡牌上進行任務的部隊可以防禦任何被攻擊的區域】上的部隊,來進行防禦,等於是一個部隊就可以守三處。還給我放一支"瑞克斯護衛團的劍士"【反擊4:在宣告為守方部隊之後,本部隊立即給造成對手4點戰鬥傷害】。

  看看上述的組合,同事A運用這些支援卡來建立銅牆鐵壁的絕對防禦網。要是我魯莽的攻擊某一區域,先被滾油犧牲一支部隊,再被劍士反擊四點傷害,配合其他守軍,就算我能傷了他的首都,自己還不是損失一堆部隊。最後這些小傷還不是被他用西格瑪之門自癒傷口,這不等於我什麼事都白幹了。

帝國強力部隊

第國無敵支援卡組合



  忍了幾回,我終於偷偷累積好致命武器,任務卡"把他們全部粉碎"【犧牲在本任務上的部隊來摧毀所有敵方的支援卡】,一口氣將帝國的支援卡全部摧毀,驚見對方一臉錯愕,建立的絕對防禦網一下全沒了,當下真是大快人心。
  
  這還不打緊,緊接著出場的是獸人的大絕"巨魔抓兔子"【摧毀在場中的所有部隊】,原本我就居於劣勢,打出巨魔抓兔子後,雖然我的部隊也會被摧毀,不過同事A損失更大,他不光部隊,連支援卡都沒了,等於一切從新來過。

獸人致勝祕密武器牌組


  就這樣彼消我長,我快速累積部隊進行快攻,這局的勝利就被我拿下。接下來進行第四局,過程依舊大同小異,我拿下第四局的勝利。這四局的戰鎚入侵,我勝之不武的拿下三場,畢竟遊戲的經驗還是有差別。同事A竟能以新手之姿就想到運用帝國優勢,建立銅牆鐵壁的防禦網,只差不了解獸人的大絕無從防範,這組牌能力也真是令人佩服。

雙方比分6比4 我領先2分
  
最後一天,關原之戰,待續中


2017年7月23日 星期日

閒聊:重度策略桌遊的纏鬥(上)

       炎熱的夏日,最佳的消暑活動,就是在冷氣房裡,玩場緊張刺激的策略遊戲。當然了,每個人的喜愛不同,我的喜好剛好又是很冷門的喜愛,想玩的機會實著不多。
        不過這次運氣不錯,遇到一位同事A職場上遇到麻煩心情不佳,又剛好有空閒時間 ,我就趁機找他玩桌遊幫他療傷。他雖然算是桌遊新手,但理解力很強,所以我就二話不說,推他玩平常不容易找到對手的遊戲,依序是七大對決7 Wonders Duel 、國家Nations、農家樂Agricola、冷戰熱鬥 Twilight Struggle、戰錘入侵Warhammer: Invasion及關原之戰Sekigahara: The Unification of Japan。六款難易度都不低的遊戲。一整個禮拜兩人纏鬥下來真的是很棒的桌遊體驗。所以趕快紀錄下來,不知道以後還有沒有這樣棒的機會。
     
第一場:七大對決7 Wonders Duel













   
  

        第一天,一開始不想嚇跑難得遇到的好對手,先給同事A一場上手度不難的輕中度策略遊戲,簡單講解三種獲勝方式後(分數、武力、科技),就快速的進行對決。第一場遊戲中的七大奇蹟由我率先建立好四個,想說該拿到的好處都已經到手,應該穩操勝算,不過同事A累積很多財富(3元換一分),及靠紫色建築分數拉開差距,最後遊戲結果由同事A63比57小贏我6分。同事A笑說這是新手運,我怎麼覺得是我太遜,之前跟老婆對決,場場都是我獲勝,今天換個對手,還是第一次玩,就給我個下馬威。不信邪的我立馬要求打第二場。好佳在這遊戲所花的時間不長,可以很容易有時間要求上訴雪恥。

  
   第二局,我花很多力氣主攻軍事及科技,想要趁同事A專注拿取一些安全牌時,趁機在遊戲中途就解決他,況且他時代一的棕色資源拿的不夠多,很多牌都沒有資源可以順利拿到,我心想照這局勢發展我贏定了!甚至還在時代三攻到只差一格就可以用武力取勝,科技也拿到好幾個,雖然最後讓他順利撐到最後,但出乎我意料之外,我並沒有大勝,也只以44比40小贏4分,原來他蓋出金字塔一舉用奇蹟分數及黃色牌分數將比分拉近。
  
   透過這兩場比試,我馬上發現我同事A玩策略遊戲的潛力,不像我老婆都要留好幾手,想辦法不要讓她輸得太難看,避免她喪失鬥志不想陪我玩。他還分析一下七大對決,說這遊戲還是有很重的運氣決定勝負,尤其是棕色資源的出現位置及資源比率(石頭或樹木...等出現的多寡),我也說這遊戲就是想辦法逼對手去拿取壓牌的那一張卡片,讓自己可以獲得最佳選牌的位置。討論之後,心中暗下決定,明天要拿出有點重量的遊戲出來跟同事A好好纏鬥。

雙方比分1比1平手

第二場:國家Nations


  第二天,帶來中重度策略遊戲國家Nations,這款遊戲我剛好一直在家玩單人局,現在終於有機會可以跟真人對打,原本也想邀請另一位經過我認可的遊戲達人同事B一起三人局,但同事B有要事,講了一下話就離開,害我有點小失望無法進行東亞三國志大戰,因為我有買朝代擴充,想說可以三人分控中、日、韓三國,進行第二次壬辰之戰,可惜願望無法實現,只好打打中日戰爭。畢竟三人合縱連橫遠比兩人刀刀見骨好玩有趣多了。
  
  這一局,我讓同事A自己挑國家,他選擇日本,我就選擇中國,大約花了十來分鐘講解遊戲規則及卡牌種類,雖然中國一開始多一個人很好辦事也很具優勢。但同事A很快進入狀況,馬上發揮日本的國家特性{萬世一系的天皇制},選擇任一領袖,都能轉變成武力一的加成。說實在的這能力很威,比很多領袖的能力好很多,尤其是在刀刀見骨的兩人局中,武力就代表一切。像是比順位,比事件牌,很多都是靠武力再比。何況兩人局挑發展卡時,我這局挑完一位領袖後,根本不可能不讓他發揮任何效益前,就請他下台換人做做看。但是日本就不同了,挑完一位領袖換成武力一的加成後,等於這局有機會的話可以再選第二位領袖來換武力加成,若還可以便宜用一金就可以換到領袖那更是賺到。


好用的領袖,日本萬世一系的天皇

   
  就這樣我常常處在順位落後的局面,好不容易我買到了朱熹,後面又搭了一位領袖,不小心又蓋到大報恩寺,我的國家等於養了三個領袖,外加另一個奇蹟{布達拉宮}遊戲結束時每有一位領袖就加一分的功能,想說正要一路靠這三位領袖殺下去時,很衰的在第四時代又碰到一個機歪事件{法國大革命}天平最低的玩家要移除所有顧問。再一陣追加天平數字的競爭中,我敗陣了下來,一下子三位領袖就這樣通通下台一鞠躬,真是天亡我也!


能一次養三個領袖的連續技組合

  事情就這樣還不打緊,第四時代又在選擇藍色建築牌中看走了眼,讓同事A挑到了貧民窟,仗著一個工人就能產出七個煤炭的能力,配合奇蹟{聖馬可廣場的功能}每回一次,用2金換5麥or5書or5礦的能力,簡直就像 賭~聖 一樣,要什麼有什麼,隨時都能搓出一張梅花三來,有了這樣的能力,雖然同事A的工人比我少,但總是有資源在那邊把工人移來移去,等我資源沒了再也動不了時,他才把工人移去真正致命的地點做事。我從第三時代開始就被壓著打,遊戲結束時,果不其然我分數起碼輸他十幾分,縱使遊戲中我的文化(書本)中一路領先也沒用。 

果然是必殺領袖連續技的組合
   
  國家果然是很有張力的對戰遊戲,任何一步的算計都要算的很精,沒跟真人對戰過,真的很難體會這種局局風雲變色、步步坐立難安的感覺。不過兩人局不夠體現國家間的互相拉扯牽制,四人局又太吃順位,最後一位順位玩家一開局可能就陷入苦戰,還是最想試試三人局。不過這一切都是我的臆測,若有玩家願意提供多人局的遊戲感想,相信會給沒機會開成多人局的我不同的想法。

雙方比分1比2 我落後1分

  
第三場:農家樂Agricola


  第三天,我帶了農家樂,想讓他感受農家苦的樂趣。在這之前,我也曾跟我的其他桌友團咖玩過,不過礙於團咖的遊戲風格偏向輕度策略外加歡樂傾向,那時只玩家庭版不加任何職業卡及次要發展卡,就已經讓整場遊戲幾乎都沒有任何講話聲,每個都是眉頭緊鎖的想辦法不餓死人,根本不符合本團聊天嘴砲的風格。想來真的是很硬派的遊戲,後來就沒有機會再開過。直到出現同事A為止。
  
  也是一陣講解遊戲規則後,介紹一下他手上拿到的職業卡及次要發展卡的功能,就這樣糊裡糊塗的開始種田去。果不其然就在我的預料中,農家樂是很吃經驗的遊戲,第一場就在比數48比18懸殊比數下結束,同事A不熟分數計算方式,結果狂種田,幾乎沒有在養動物,人也只生少少的三人,分數自然東扣西扣的,輸的不意外。雖然遭受低分的打擊,同事A也燃起了對農家樂的興趣,畢竟真正的農家樂還是要加入各種職業卡及次要發展卡才能體會遊戲的樂趣。
  
  第四天,繼續農家樂的纏鬥,不過這次為了公平起見,這場比賽先進行職業卡及次要發展卡的輪抽,輪抽6張後,我建議第7張就直接盲抽牌庫的牌,這樣對手就無法知道你全部的手牌內容。有了上一場的經驗,同事A學習很快,開始面面俱到的佈局農場。但多虧了我自己單人數十場的經驗,還是在分數跟他有些差距,最後49比34,我雖贏得這場遊戲,但我相信多玩一場,我的朋友很快就會追上我了!畢竟我不是高手。
  
  這場遊戲令我印象最深刻的就是同事A的兩張職業卡,WM中的鄉巴佬(每回合可壓一張牌,遊戲結束時除了3、5、7、9張外,每一張壓著的卡片算一分)及G中的貪吃者(最後一回餵食完家人後,可支付3食物換一分,最多換6分)。光這兩張牌就讓我同事獲得卡片紅利10分,實著嚇了我一大跳。

雙方比分3比2 我領先1分

後三場比試待續