2026年8月28日 星期五

2026 暑假桌遊團戰紀錄一:權力遊戲 版圖版 A Game of Thrones: The Board Game (下)

    有鑑於上次五人局遊戲的不同衡,第二場權力遊戲我特意加了龍之母擴充,新的遊戲機制「臣屬系統」,來徹底解決中立家族形同死棋的缺點。假如無法找齊6人遊戲,未被玩家選擇的中立家族,則會附屬給玩家來操控,玩家透過鐵王座順位順序來選擇想掌控的中立家族。因此這一場雖然我們只有四位玩家,但感覺上遊戲平衡比上一場五人局還好許多。

     有趣的是,我同事一直問我可不可以攻打自己的附屬家族,我說不行:「哪個黑道老大會揍跟隨自己的小弟?」所以當你想打自己小弟時,就需要在鐵王座階段時不要選到你想打的家族,做人還是要遵守江湖道義的呀!


     這一場,四大家族分別為紅獅家(附庸 黑魚),白狼家(附庸 綠花),黃鹿家(附庸青鳥),橘陽家(無附庸),我本人則操控紅獅家。

      遊戲一開始我就積極地將我的臣屬黑家的兵力及艦隊調離派克島,一點點的淘空黑家的兵力,北派上去與白狼家互鬥,伺機在往後的鐵王座順位選擇中拋棄黑魚家,然後用迅雷不及掩耳的速度拿下黑魚家領土,這是我的如意算盤。鑒於上一場操控紅獅家的同事幾乎全軍覆沒,這一場我小心翼翼地不跟白狼家衝突,慫恿白狼家往青鳥家的鷹巢城前進,我自己全力鞏固赫倫堡中央位置,宣稱絕對不北上威脅白狼家。白狼家雖然操控綠花家,可惜兩地相距太遠,無法做到軍力協同的好處,只好往青鳥家方面推進。紅獅家加上黑魚家,果然可以在北部如魚得水,好好擴大領地。

遊戲中期的局面,北方還是白紅青黃黑互相牽制


    橘陽家雖然遠在南方,感覺還是有一點自己玩自己的感覺,偶爾入侵一下綠花家,偶爾又與黃鹿家發生衝突,遊走在戰與不戰之間,態度令人模棱兩可猜不透。

   黃鹿家依舊優勢滿滿,尤其有操控青鳥家,幫他抵住北方壓力,果不其然的進佔君臨城,與我在地圖中部形成對峙,因為後期兵力最多,又一口氣透過海軍侵占橘陽家的陽戟城,讓黃鹿家最後取得勝利(因為橘陽家的兵力都跑去西南邊入侵綠花家)。

心得:這場遊戲還是需要堅實的結盟,因為不夠牢靠的結盟,最後還是要保留很多兵力在自己的後方(怕盟友反叛),因此前線的兵力就無法全力集結,自然無法擴大戰果。雖然有與白狼家說好互不侵犯,但雙方城池相接,就是無法安心,因此也無法積極對黃鹿家使出全力,讓黃鹿家擴大自己的地盤。

      另外這一款戰棋遊戲,我很欣賞的機制就是兵團補給上限機制,玩家無法全力擴大軍隊數量,因為會根據佔領區的補給點數量,來決定你兵團軍力大小,很符合實際狀況。我覺得這一款遊戲的機制很適合改版成民國初年的軍閥混戰,東北軍、直系、皖系、南方革命軍...等等,北方野人可以改編成日本入侵,還有將布拉佛斯鐵金庫改成西方各國(借貸軍費),將龍家改編成(共產黨),相信也一定很有賣點。

      希望以後還能再開到更多人的權力遊戲。

加了龍之母的第二場 權力遊戲,最後由黃鹿家獲勝


2026年8月27日 星期四

2026 暑假桌遊團戰紀錄一:權力遊戲 版圖版 A Game of Thrones: The Board Game (上)

      2026暑假團戰第二款大作,就是我塵封多年第一次開成的冰與火之歌:權力遊戲 版圖版。能開成的當下,我好興奮,終於能展現自己的謀略能力,在維斯特洛大陸上叱吒風雲。但事與願違,這款遊戲很吃角色融入感,以及合縱連橫的嘴砲功力,顯然我的團友只喜歡單純的策略選擇遊戲,無法跟我一起享受爾虞我詐的權力遊戲。



     話雖如此,大家還是陪我玩了二場。第一局玩五人局基本版,玩家分別操控 白狼家(我)、黑魚家、黃鹿家、紅獅家、綠花家,剩下最南方的馬泰爾家無人操控,而只能擺上幾片城堡兵力,象徵性插花的意思一下。這也是基本版最讓人詬病的地方,五人局真的不平衡。

    遊戲前幾回北方白、黑、紅相互混戰,讓黃、綠兩家在南方有大好的發展機會,黃家沒有很強力的牽制綠家,反而分兵北上加入北方大混戰,讓綠家有很好的機會獨吞馬泰爾家的領地。

    遊戲最悲慘的還是紅獅家,幾乎是夾在三強之間,很難有發展空間,北上面對白家的挑戰,背後又有黑家掣肘,南邊又有綠家的干擾,真的很難發展,雖然紅獅家一開始發展看似強大,但最後在我的嘴砲攻勢下,黑魚家決定發兵襲擊紅獅家的奔流城,打破僵局,與我一同侵占紅家領土,加上綠花家也來分一杯羹,打到紅獅家最後只剩兩個兵,凱岩城也丟失,離滅國不遠矣。

     整場遊戲最關鍵的還是黃鹿家,周邊的空地很多,初期很好發展,但掌控黃鹿家的老婆大人,竟在佔領君臨城後,又發兵北上想一口氣占領鷹巢城,剛好與我操控的白狼家相互攻伐。讓遠在南方的綠花家無人牽制,順利進軍南方的馬泰爾領土,直到遊戲最後,綠花家終於以最多領土獲勝。

    這場遊戲還是我玩得最投入,因為我也很喜歡收看美劇"冰與火之歌",所以玩起來特別有待入感,只可惜凑不到六人來玩,只能說要玩這款遊戲前,補看完七季的冰與火之歌還是很需要的。

最後以綠花家拿下本場遊戲的勝利

遊戲中期發展狀況,可以看出紅獅家的困境,強敵懷繞

2026 暑假桌遊團戰紀錄一:《方舟動物園》(Ark Nova)

     很久沒有寫桌遊團戰文了,不是因為沒時間玩桌遊,而是沒時間寫日誌分享,趁著開學前的空檔,補一下2026暑假的團戰紀錄。



      暑假第一戰就是BGG排名第二名的"方舟動物園"。因為之前很喜歡"殖民火星Terraforming Mars"這款遊戲,是我喜歡的結合建設地圖與手牌運用的遊戲。不過跟殖民火星來比較,我覺得方舟動物園顯得更單機,因為殖民火星所有玩家還是會在火星上互相爭奪地盤資源,而方舟動物園除了拿公共牌外,剩下只要顧好自己動物園的發展。另外遊戲的回饋感也輸給殖民火星,殖民火星的資源成長、火星建設度的累積,都可以透過每回合執行的手牌達到成長的感覺。而方舟動物園,只能透過手牌的升級,來提高行動執行效果,比較缺乏計畫執行後的效果累績感。

     雖然暑假玩了二場四人局,幾場與老婆的雙人局,感覺還是沒有殖民火星的暢快感,並沒有擄獲團友的心,我也覺得不夠刺激,整體遊戲給人溫溫的感覺。還是殖民火星比較好玩些。

與殖民火星一樣,需要龐大的桌面

獨特的行動管理系統與動物園版圖

第一場玩,講解半小時,玩了四小時,最後我第一

再接再厲的第二場,老婆神奇地衝到第一名


2026寶可夢紀念球大賽 一日遊日誌

      2025年入坑寶可夢卡牌遊戲後,終於又有機會再一次參加2026大師球紀念賽,鑒於上次三連敗的慘痛經驗,這一次無論如何都要拿下一勝,經過賽前的厲兵秣馬,終於在6/13號出發前往台中國際會展中心參加比賽。

台中新景點:台中國際會展中心

      秉持著上陣不離父子兵精神, 這一次來帶上兒子參加少年組比賽,讓兒子也感受一下上千人混戰的氣氛,鍛鍊一下膽識。

到了比賽會場,令人感受到寶可夢比賽的熱情

     經過賽前不斷的沙盤推演,最終我決定派出"超級妙花蛙"搭配"英雄斗篷"的高血量組合,外加"滿充的體貼"快速回血,配合活力森林,快速進化出三階寶可夢。利用"草椪"的碧綠之舞,快速濾出卡牌。

     可惜,三場比賽下來,最後都被對手抓兩獎"草椪"讓我出局,根本沒機會讓我用超級妙花蛙來撐過全場。這三連敗場次中,還只有第一場有機會讓我反盤,第一場甚至鏖戰到時間結束雙方都還沒分出勝負,只因對手是後攻方,最終讓對手用"老大的指令"抓到血量薄薄的"草椪",結束比賽。

成也草椪,敗也草椪

     而第一次上戰場的兒子,則決定用"超級長耳兔"的快攻,以及"超級雪妖女"的爆發力來攻擊對手,並用"土龍節節"來濾牌。沒想到兒子的初陣,就打出四勝三敗的好成績,雖然沒有進到第二天的決賽,但這種體驗也能讓兒子學會成長。

4勝3敗的超級長耳兔與雪妖女的經典組合

滿滿人海中,瞥見兒子奮戰的身影

2026寶可夢大師球紀念賽,父子齊上陣

     從去年的三連敗,外加今年的三連敗,我大概創下六連敗的傳奇神話,期待下次的紀念球,能如願以償拿下身涯第一勝。