有鑑於上次五人局遊戲的不同衡,第二場權力遊戲我特意加了龍之母擴充,新的遊戲機制「臣屬系統」,來徹底解決中立家族形同死棋的缺點。假如無法找齊6人遊戲,未被玩家選擇的中立家族,則會附屬給玩家來操控,玩家透過鐵王座順位順序來選擇想掌控的中立家族。因此這一場雖然我們只有四位玩家,但感覺上遊戲平衡比上一場五人局還好許多。
有趣的是,我同事一直問我可不可以攻打自己的附屬家族,我說不行:「哪個黑道老大會揍跟隨自己的小弟?」所以當你想打自己小弟時,就需要在鐵王座階段時不要選到你想打的家族,做人還是要遵守江湖道義的呀!
這一場,四大家族分別為紅獅家(附庸 黑魚),白狼家(附庸 綠花),黃鹿家(附庸青鳥),橘陽家(無附庸),我本人則操控紅獅家。
遊戲一開始我就積極地將我的臣屬黑家的兵力及艦隊調離派克島,一點點的淘空黑家的兵力,北派上去與白狼家互鬥,伺機在往後的鐵王座順位選擇中拋棄黑魚家,然後用迅雷不及掩耳的速度拿下黑魚家領土,這是我的如意算盤。鑒於上一場操控紅獅家的同事幾乎全軍覆沒,這一場我小心翼翼地不跟白狼家衝突,慫恿白狼家往青鳥家的鷹巢城前進,我自己全力鞏固赫倫堡中央位置,宣稱絕對不北上威脅白狼家。白狼家雖然操控綠花家,可惜兩地相距太遠,無法做到軍力協同的好處,只好往青鳥家方面推進。紅獅家加上黑魚家,果然可以在北部如魚得水,好好擴大領地。
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| 遊戲中期的局面,北方還是白紅青黃黑互相牽制 |
橘陽家雖然遠在南方,感覺還是有一點自己玩自己的感覺,偶爾入侵一下綠花家,偶爾又與黃鹿家發生衝突,遊走在戰與不戰之間,態度令人模棱兩可猜不透。
黃鹿家依舊優勢滿滿,尤其有操控青鳥家,幫他抵住北方壓力,果不其然的進佔君臨城,與我在地圖中部形成對峙,因為後期兵力最多,又一口氣透過海軍侵占橘陽家的陽戟城,讓黃鹿家最後取得勝利(因為橘陽家的兵力都跑去西南邊入侵綠花家)。
心得:這場遊戲還是需要堅實的結盟,因為不夠牢靠的結盟,最後還是要保留很多兵力在自己的後方(怕盟友反叛),因此前線的兵力就無法全力集結,自然無法擴大戰果。雖然有與白狼家說好互不侵犯,但雙方城池相接,就是無法安心,因此也無法積極對黃鹿家使出全力,讓黃鹿家擴大自己的地盤。
另外這一款戰棋遊戲,我很欣賞的機制就是兵團補給上限機制,玩家無法全力擴大軍隊數量,因為會根據佔領區的補給點數量,來決定你兵團軍力大小,很符合實際狀況。我覺得這一款遊戲的機制很適合改版成民國初年的軍閥混戰,東北軍、直系、皖系、南方革命軍...等等,北方野人可以改編成日本入侵,還有將布拉佛斯鐵金庫改成西方各國(借貸軍費),將龍家改編成(共產黨),相信也一定很有賣點。
希望以後還能再開到更多人的權力遊戲。
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| 加了龍之母的第二場 權力遊戲,最後由黃鹿家獲勝 |
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