2026年9月18日 星期五

2026 暑假桌遊團戰紀錄四:深谷酒館(The Taverns of Tiefenthal)

 深谷酒館



遊戲機制:

      這是一款結合牌庫構築(Deck Building)、擲骰放置工人(Dice Worker Placement)、以及個人圖板(酒店)板塊升級能力的遊戲。大體來說"深谷酒館"把這三個機制融合的不錯,遊戲只有8個回合,不會太拖,第8回合結束時,還會讓玩家產生"我還差一點點就可以更高分"的遺憾感。這種感覺跟玩「馬可波羅」頗像,是一款不錯的輕中策的家庭遊戲。

與親戚小孩同樂,可惜只能四人對戰

      另外,除了一開始的最基礎遊戲外,本盒還另外附了四組擴充,增加遊戲的可玩度,終於有種不用在另外付錢再買擴充包的完整感了。

    第一場的深谷酒館只使用基本版,遊戲很快速的完結一局,花不到一小時。遊戲節奏性不錯,會讓人直接想開第二局上訴。後面幾場試著加入其他模組,遊戲時間就慢慢拉長,抉擇也越變越多,多了酒店的表演人員,以及櫃台服務跑分軌後,越來越多combo技能可以打出來。

    玩了好幾場四人局後,也有跟老婆玩兩人局,兩人局很明顯對於對方骰子的點數,要更仔細的盤算,才能發揮到利己損人的陰險手段。簡單說,這也算是一款好玩的兩人專屬對決遊戲。

    優點:好開、時間短、決策過程流暢。

    缺點:策略性僵硬,容易流於固定模式,除非玩家願意做不同的決策模式。不然大家打法會越來越趨同。

前二場,都是我拿下最高分。後面幾局大家漸漸會玩,我就贏不了
沒有第五位玩家擴充,有點可惜。

2026年8月28日 星期五

2026 暑假桌遊團戰紀錄三:權力遊戲 版圖版 A Game of Thrones: The Board Game (下)

    有鑑於上次五人局遊戲的不同衡,第二場權力遊戲我特意加了龍之母擴充,新的遊戲機制「臣屬系統」,來徹底解決中立家族形同死棋的缺點。假如無法找齊6人遊戲,未被玩家選擇的中立家族,則會附屬給玩家來操控,玩家透過鐵王座順位順序來選擇想掌控的中立家族。因此這一場雖然我們只有四位玩家,但感覺上遊戲平衡比上一場五人局還好許多。

     有趣的是,我同事一直問我可不可以攻打自己的附屬家族,我說不行:「哪個黑道老大會揍跟隨自己的小弟?」所以當你想打自己小弟時,就需要在鐵王座階段時不要選到你想打的家族,做人還是要遵守江湖道義的呀!


     這一場,四大家族分別為紅獅家(附庸 黑魚),白狼家(附庸 綠花),黃鹿家(附庸青鳥),橘陽家(無附庸),我本人則操控紅獅家。

      遊戲一開始我就積極地將我的臣屬黑家的兵力及艦隊調離派克島,一點點的淘空黑家的兵力,北派上去與白狼家互鬥,伺機在往後的鐵王座順位選擇中拋棄黑魚家,然後用迅雷不及掩耳的速度拿下黑魚家領土,這是我的如意算盤。鑒於上一場操控紅獅家的同事幾乎全軍覆沒,這一場我小心翼翼地不跟白狼家衝突,慫恿白狼家往青鳥家的鷹巢城前進,我自己全力鞏固赫倫堡中央位置,宣稱絕對不北上威脅白狼家。白狼家雖然操控綠花家,可惜兩地相距太遠,無法做到軍力協同的好處,只好往青鳥家方面推進。紅獅家加上黑魚家,果然可以在北部如魚得水,好好擴大領地。

遊戲中期的局面,北方還是白紅青黃黑互相牽制


    橘陽家雖然遠在南方,感覺還是有一點自己玩自己的感覺,偶爾入侵一下綠花家,偶爾又與黃鹿家發生衝突,遊走在戰與不戰之間,態度令人模棱兩可猜不透。

   黃鹿家依舊優勢滿滿,尤其有操控青鳥家,幫他抵住北方壓力,果不其然的進佔君臨城,與我在地圖中部形成對峙,因為後期兵力最多,又一口氣透過海軍侵占橘陽家的陽戟城,讓黃鹿家最後取得勝利(因為橘陽家的兵力都跑去西南邊入侵綠花家)。

心得:這場遊戲還是需要堅實的結盟,因為不夠牢靠的結盟,最後還是要保留很多兵力在自己的後方(怕盟友反叛),因此前線的兵力就無法全力集結,自然無法擴大戰果。雖然有與白狼家說好互不侵犯,但雙方城池相接,就是無法安心,因此也無法積極對黃鹿家使出全力,讓黃鹿家擴大自己的地盤。

      另外這一款戰棋遊戲,我很欣賞的機制就是兵團補給上限機制,玩家無法全力擴大軍隊數量,因為會根據佔領區的補給點數量,來決定你兵團軍力大小,很符合實際狀況。我覺得這一款遊戲的機制很適合改版成民國初年的軍閥混戰,東北軍、直系、皖系、南方革命軍...等等,北方野人可以改編成日本入侵,還有將布拉佛斯鐵金庫改成西方各國(借貸軍費),將龍家改編成(共產黨),相信也一定很有賣點。

      希望以後還能再開到更多人的權力遊戲。

加了龍之母的第二場 權力遊戲,最後由黃鹿家獲勝


2026年8月27日 星期四

2026 暑假桌遊團戰紀錄二:權力遊戲 版圖版 A Game of Thrones: The Board Game (上)

      2026暑假團戰第二款大作,就是我塵封多年第一次開成的冰與火之歌:權力遊戲 版圖版。能開成的當下,我好興奮,終於能展現自己的謀略能力,在維斯特洛大陸上叱吒風雲。但事與願違,這款遊戲很吃角色融入感,以及合縱連橫的嘴砲功力,顯然我的團友只喜歡單純的策略選擇遊戲,無法跟我一起享受爾虞我詐的權力遊戲。



     話雖如此,大家還是陪我玩了二場。第一局玩五人局基本版,玩家分別操控 白狼家(我)、黑魚家、黃鹿家、紅獅家、綠花家,剩下最南方的馬泰爾家無人操控,而只能擺上幾片城堡兵力,象徵性插花的意思一下。這也是基本版最讓人詬病的地方,五人局真的不平衡。

    遊戲前幾回北方白、黑、紅相互混戰,讓黃、綠兩家在南方有大好的發展機會,黃家沒有很強力的牽制綠家,反而分兵北上加入北方大混戰,讓綠家有很好的機會獨吞馬泰爾家的領地。

    遊戲最悲慘的還是紅獅家,幾乎是夾在三強之間,很難有發展空間,北上面對白家的挑戰,背後又有黑家掣肘,南邊又有綠家的干擾,真的很難發展,雖然紅獅家一開始發展看似強大,但最後在我的嘴砲攻勢下,黑魚家決定發兵襲擊紅獅家的奔流城,打破僵局,與我一同侵占紅家領土,加上綠花家也來分一杯羹,打到紅獅家最後只剩兩個兵,凱岩城也丟失,離滅國不遠矣。

     整場遊戲最關鍵的還是黃鹿家,周邊的空地很多,初期很好發展,但掌控黃鹿家的老婆大人,竟在佔領君臨城後,又發兵北上想一口氣占領鷹巢城,剛好與我操控的白狼家相互攻伐。讓遠在南方的綠花家無人牽制,順利進軍南方的馬泰爾領土,直到遊戲最後,綠花家終於以最多領土獲勝。

    這場遊戲還是我玩得最投入,因為我也很喜歡收看美劇"冰與火之歌",所以玩起來特別有待入感,只可惜凑不到六人來玩,只能說要玩這款遊戲前,補看完七季的冰與火之歌還是很需要的。

最後以綠花家拿下本場遊戲的勝利

遊戲中期發展狀況,可以看出紅獅家的困境,強敵懷繞