大家好 我是桌遊自在天~
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| 擴充封面:野生動物 |
這周都在玩「國家公園:自然之旅」,玩了共四場,戰績全部都是第一名,想來再分享一下實戰心得。(本次分享都以三人局為主,不含擴充。)
得分手段1:參觀國家公園
本遊戲主要得分手段來源,就是參觀國家公園,每張分數大致2~5分,需要的資源也至少是3~8個,每輪遊戲下來,玩家至少會參觀6座~10座左右。這四局玩下來,我都至少在這個項目拿到20分。 但玩家選擇參觀國家公園的類型,又往往會被手中的目標卡所影響,這個我們稍後再談。
得份手段2: 個人目標卡
說實話,這個項目挺廢的,卡片拚了命完成,也才給你最多三分,但有時會因為條件的限制,讓你又不容易拿下這三分。但看著別人有這三分,而你沒有這三分的痛苦,又逼著你不做點什麼事都不行。而這三分的目標卡,卻又往往讓你的戰略思考陷入死胡同裡,除非剛好與你的裝備卡、水壺功能搭到。簡單說,這三分就是在參觀國家公園時,順便帶走的分數,看你要不要完成而已。但三分之差也往往是決定勝敗的關鍵,真是令人矛盾。
得分手段3:拍照
最有投資報酬率的一項得分項目,這四局下來,我獲勝的原因都是比別人多拍了好幾張照片而獲勝。當你第一次拍照時搶下別人的相機時,需要支付2個任意資源,當相機在你手裡時,你只需花費一個資源就能拍一張照片,一張照片就是1分。整場遊戲我都盡量拍到8張照片以上,基本上資源花費約10個左右。而這樣的資源量,換成參觀國家公園,大概只能參觀2~3座,拿下6分左右。至於拍照的行動點,遊戲中每局固定有一次的機會,但你可以藉由部分裝備卡、複製別人行動格、每局結束時相機在手中的玩家又多得一次拍照機會,趁相機在手中多拍照。
因此奪取相機,變成一個牽制別人得分的重要手段,在這幾場三人局中,我都盡量先取得相機後,拼命拍照,其他兩家眼紅後,又多花資源互相搶奪相機,讓我漁翁得利。簡單說搶相機,就是讓你配不到參觀國家公園的資源轉換成分數。看到得分利器在別人手哩,真的不搶都真的不行。
遊戲機制1:行動格選擇
這款主打旅行的遊戲,最有趣的機制就是時間軸行動格的選擇。你可以控制自己旅人米寶的前進速度,但只要走過某個營地後,你就無法再回頭重走一次。走得太慢,好康的行動格又被別人佔走;走得太快又會讓你馬上進入休息時間,只能眼巴巴看別人慢慢前進。另外在別的營地有其他旅人米寶時,你也只有一次使用篝火的機會,讓你踏上別的旅人所在營地。在旅行過程中,仔細評估規劃行動格進程,藉由不同營地所獲取的資源,來達到參觀國家公園的資源門檻。這是這款遊戲的機制核心。
遊戲機制2:水壺、裝備卡運用
這兩樣物品,都是讓玩家可以額外獲取資源的手段,當然還有其他附加的一些功能,例如預約參觀國家公園、拍照...等等。但拿取的手段十分隨機,有時不見得能配合你的戰術需求。可說是且戰且走的額外行動選擇。但實際運用上還是要趁早入手,才有必較高的經濟效益,越晚拿取邊際遞減效益就會越明顯。
遊戲機制3:順位搶奪
三人局就能明顯感受到遊戲順位帶來的明顯影響,尤其對首家及尾家。首家的好處自不待說明,搶好搶滿。尾家就很明顯不利,好位置先被佔走,想搶行動格只能趁別人離開,或是翻自己的篝火(允許與別人同行動格,但至多只能用一次),而要搶順位的方式,就只能讓自己的旅人米寶第一個進入終點【預約國家公園】的選項,才能拿到下一回的順位。到底是要搶下一回順位,好拿到更好的行動格選擇權,還是選擇其他終點選項,更符合自己的戰略目標,這就是問題所在。(附帶一提,遊戲結束時,順位標誌在誰手上,就多得一分)
遊戲機制4:篝火的使用時機
遊戲想要高分,就是要精準拿捏篝火時用時機。簡單說篝火就是讓你的旅人米寶可以去踩別人佔據的行動格,但一個輪次內,玩家最多也只有二次是用篝火的機會。所以真的不行為了眼下的小利而亂用寶貴的篝火,所謂【見小利則大事不成。】正是這個遊戲機制的最好寫照。
最後我要說,這款遊戲越玩越愛。希望下次增加【夜幕】擴充。不過聽說另一個擴充【野生動物】,就大可不必了~
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| 感謝兩位美女承讓,讓我享受第一名的榮耀 |
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| 下次再來加"夜幕"擴充 |
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