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| 畫師 文森特·杜海特 (Vincent Dutrait)的作品 |
細看自己的桌遊日誌,2025年完全沒有介紹到桌遊團的團戰心得,全部在介紹新入坑的寶可夢卡牌遊戲。現在趁著有空閒的時間,來補完一下2025年的團戰遊戲心得。
本次要介紹的桌遊,故事背景設定在 1890 年的美國,講述一場橫跨北美大陸、全程長達 6000 公里的超長程賽馬大賽「SBR」。由主人公「喬斯達與齊貝林」與嚮導露西·史提爾的冒險故事~大誤
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| 飆馬野郎電視影集畫 |
好吧!兩者都是橫跨北美大陸的故事,一則是真的歷史故事,一則是日本知名漫畫JOJO系列的故事,兩則故事背景條件很像,或許桌遊設計師可以考慮與漫畫聯名合作,出一款遊戲機制雷同,但主角、人物換成飆馬野郎的角色的新桌游,應該可以大賣。
遊戲勝利條件有兩個:第一個,最先抵達紐約的玩家獲勝。第二個,在遊戲過程中,先收集到七個聖人遺體的玩家獲勝。我先來設定一個角色的能力,「波克洛克」:花費二點精神力,讓你的隊伍超前一位玩家的位置。
「法尼·瓦倫泰」:花費四金,搜尋牌庫,拿取一名角色加入隊伍。或是花費三點精神力,從自己的棄牌區拿取一名角色加入隊伍。或該角色在遊戲過程中出局,可以立即花費五點精神力將自己從棄牌區返回手上。(擁有該角色的玩家,勝利目標只限定收齊七個聖人遺體)
聖人遺體規則:
1.聖人遺體一開始設置,隨機散步地圖各處。
2.聖人遺體入手方式,到達地點的玩家,需要付出足夠的精神力,才能獲得。玩家可選擇不獲得。
3.聖人遺體搶奪方式,沒有遺體的玩家是無法透過搶奪方式,奪得他人擁有的聖人遺體。但聖人遺體可透過玩家交易取得,但玩家間要待在相鄰的地點。
4.聖人遺體能力:七個聖人遺體能力各不相同,能力可以疊加使用。
要改編這款遊戲,加入JOJO替身的要素,那麼多一些戰鬥要素的替身對決,也不可免了。因此回合行動選項會多出一個選項「戰鬥」,
行動:戰鬥(fighting):
當玩家想越過前一位玩家位置時,或當玩家選擇札營後,若前後相鄰地點有其他玩家的隊伍,雙方可根據自己的意願,派出角色進行戰鬥,玩家不得拒絕挑戰。
其他的規則,大概需要好好地看看荒木老師授權後,才能好好規劃設計了~
遊戲心得:
言歸正傳,回到「路易斯與克拉克」遊戲上,這是一款複雜的遊戲,行動的方式並不是很直觀,需要很努力地著墨一下規則書,自己好好跑一遍(還好有單人規則)。
人物卡牌用法有二種,你可以支付對應數量的「皮毛」和「設備」,從中央圖板的招募區買下一張新的歷史人物卡,直接加入你的手牌中,為你的牌組帶來更強的組合技(Combo)。
主地圖上還要擺工人拿取資源。將你個人船上的印地安人派遣到中央圖板的印地安村莊格子中,執行特定的村莊行動(例如:獲得資源、擴建船隻、用基礎資源換取前進所需的馬匹或獨木舟)。
主地圖還需要跑路線,偵查員在地圖上移動時,必須支付對應地形的物資(例如:走河流需要「獨木舟」或「食物」;走山脈需要「馬匹」)。
還要看回合結束時紮營的條件,紮營時會計算你的「負重與冗員」,每張留在手上沒打出的卡牌、個人船隻上過剩的資源與印地安人,都會轉化為阻力(時間成本)。一整個下來要思考的點很多,不算是一款歡樂的遊戲。
自已的版圖也有能力解鎖要件,一整個有夠複雜。本款遊戲的核心精髓在於「精簡與節制」,盲目囤積過多資源或卡牌反而會大幅拖慢前進的步伐。但箇中滋味還要玩家自己去了解。至於戰報分享就免了,畢竟上次玩的時候是2025年,過程已經忘了差不多了~
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| 又是一場跨越北美洲的長途競速比賽,我喜歡 |
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| 精美的人物插畫,感覺真的可以替換成JOJO飆馬野郎的人物 |
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| 可以1 到5人玩的複雜好遊戲 |

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