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2024年12月25日 星期三

2024期末盤點遊戲心得(二十) 七大魔戒對決

二十、七大魔戒對決 The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth 

心得:七大對決,算是兩人遊戲中的翹楚,時間短、變化多,攻守緊湊,可以說整場遊戲都沒有冷場。遊戲結構也很完整,就算沒有加額外的擴充,也能體驗到很好的遊戲性,是我最喜歡的兩人遊戲。

只是沒想到,這款遊戲居然還能新瓶裝舊酒,套用魔戒的主題,玩出新的變化,真的令我大開眼,網路一有貨我就馬上下訂,遊戲一到手,我就馬上自己對決自己的自幹了起來。

七大魔戒對決跟原本的七大對決差在哪裡呢?首先多了一個中土地圖,供敵我雙方在地圖上調兵遣將,像是"大王El Grande"中的區域控制,若能在中土中佔領龐大領地,你獲勝;另外原本的七大對決的軍力條,改成魔戒遠征隊與戒靈之間你追我跑,若能讓遠征隊率先抵達末日火山或是讓戒靈追上遠征隊,你獲勝;最後綠色科技樹則改成中土的種族,若能讓中土的大多數種族支持你,你獲勝。

遊戲中因為多了中土地圖的區域控制,又多了不同的變化,算是令我讚賞的設計。因為自己對決自己,不能體會遊戲的刺激性,但我覺得遊戲整體來說,有不遜七大對決的實力。下次再來找老婆好好對決一下~

2024的年末,終於可以找到一個空閒的星期六下午,好好與老婆對決一下。這一場讓我體會到拉攏中土各種族的重要性,可以藉由種族的常駐能力,提升玩家的能力,但樹人與巫師的能力是一次性的立即觸發,感覺沒其他種族威。前兩回雙方中規中矩地拿資源、跑跑步,拉拉兵,直到第二回中段,我湊齊資源開始買城堡地點後,搭配矮人能力"每買一塊地圖版塊你可以在執行一回合",就這樣一直買一直玩,玩死了對手,終於在第三回將所有兵力與城塔插滿中土大陸。

整體而言,魔戒七大跟七大對決相比,感覺魔戒七大玩法更直觀,結束遊戲的條件也比較容易達成,每一項對決(兵力、種族、跑步),都不能放過或者偏重一項,要在各項目互相拉扯中,突然異軍突起、一鼓作氣地衝到底線,讓對手無法預作反撲。而七大對決比較容易玩到終盤,靠各項積分比勝負,整個過程比較有建設國家的感覺。總而言之兩款著主題性都很恰如其分地展現在遊戲體驗中。

提供給大家參考~謝謝參觀

擺滿桌遊的遊戲圖版,十分吸睛。
第一次對決,我在第三回以兵力征服中土大陸

漂亮有主題的美術依舊是這款遊戲的賣點,這也是我喜歡的美術家
Vincent Dutrait的作品,叫文森的果然繪畫畫~(圖片來源:BBG)

2024期末盤點遊戲心得(十六) 聖胡安

 


十六、聖胡安 San Juan

心得:這款遊戲是2023年全家至歐洲旅行帶去玩的。本遊戲是早期桌遊策略大作"波多黎各"的紙牌版。運用相同的機制,每人輪流選一個動作,選該動作的人獲得特權,大家一起執行該行動,此外搭配紙牌一卡多用,創造出多采多姿的遊戲策略。

因為是卡牌遊戲,體積小,玩法簡單,可行策略卻很多,很適合帶出國玩。但這次至歐洲旅遊,卻也只有玩兩天。不過遊玩的回饋卻是不錯。很多卡牌遊戲很吃機運,但聖胡安雖也有抽牌的機率存在,但還是能藉由卡牌的功能策略搭配,打出許多形形色色的玩法,這可說是聖胡安是評價不錯的紙牌遊戲。

另外這一款因為出品年代久遠,也有新舊版美術的差別,算是少數新版美術勝過舊版的案例~但也是直接套用姊妹作品"波多黎各"的新編美術。


2023年夏天位在南法亞爾的民宿家中

有策略的紙牌遊戲"聖胡安",兩場好像都是姐姐獲勝。
新版美術,套用波多黎各的新版美術,比舊版漂亮多了




聖胡安的舊版美術,也是簡陋到不行



2024期末盤點遊戲心得(十五) 澳門

 十五、澳門Macao 


心得:

這一款澳門也是我桌遊生涯前期就入手的桌遊,不過因為是英文版的,所以等了好久將卡牌中文化後,才開始起手試玩。其中轉輪盤的設計又是令我大開眼界,最後發現原來作者又是Stefan Feld,果然是桌遊設計奇才。

這款遊戲,還是著重在人物卡牌能力的使用,與資源轉盤的取捨。搶澳門城內的貨物、輔以跑船搶分、搶順位。遊戲最燒腦的部分還是輪盤轉動的資源取捨,以及在有限數量的人物卡能力搭配。這些機制構成德式桌遊的基礎,很多遊戲都採取這樣的機制,像是"布魯日Brügge",我也只能說這一款大概可以說是布魯日的前傳吧~不過相較於布魯日,我反而比較喜歡澳門~布魯日能勝過這款的地方大概只有美術吧!

小孩在旁邊自得其樂

大人自顧自的廝殺桌遊

澳門只占地圖一半,剩下的就是將東方貨物轉運回歐洲各城市的路線。

多樣化的人物卡及建物卡,功能多樣,可以搭配出不同得分方式

遊戲結束後都要合照一張紀念

澳門城市細部,未來或許也會到澳門一遊吧?

可惜遊戲最多只能四人


2024期末盤點遊戲心得(十四) 工業革命

 


十四、工業革命:蘭開夏Brass: Lancashire

心得:

這款遊戲也是破紀錄的買了十年才開成的遊戲,雖然之前有自己單獨試玩規則,但畢竟跟真人對打的感觸還是不一樣。

第一場時間不夠,只玩到運河時代結束就計分,但講解遊戲規則外加四人局,也花了二、三小時,大家對於造船廠一造好就大量得分的好處嚇到,但殊不知真的玩到鐵路時代,才是這款遊戲的精髓。

玩過第一場後,衝著興致,晚上回家就跟小孩再打一場,這一次一家四口,沉浸在桌遊的時光,一路玩到鐵路時代,遊戲互動很高,卡位精彩,最後靠著弟弟的助攻,買我的鐵媒,讓我有機會反敗為勝,衝到第一名。快樂時光竟也經過四小時。

亮點:不愧是兵器譜上排名第一"工業革命伯明罕"的前作,遊戲最大的亮點就是運河時期的布局與鐵路時期的激烈卡位攻防。感覺就是玩兩套不同的遊戲策略。大多數的遊戲流程都是線性式的前進,但工業革命的兩個時期,卻需要截然不同的策略與打法,甚至運河時期的布局,更需要深謀遠慮的安排,才能在鐵路時期大殺四方。

另外資源的供給方式,也是與其他遊戲有不同的運作方式。包含資源與價格的供需法則,能真實呈現遊戲中市場的走向,到底是要產鐵、還是產煤,要等價格被哄高後,再來產煤鐵嗎?這類價格隨貨物水漲船高的設計,不知道工業革命是不是開山祖師?

總之推薦給喜愛重度策略、卡位、資源規劃的玩咖~


第一場工業革命四人局,只玩到運河時代就結束~

我好像靠最後建立造船廠一舉將比數超前~

小孩長大,我們家也可以開始開重度桌遊了~最後感謝弟弟買鐵買煤協助開路~讓我反敗為勝

遊戲好玩歸好玩~可惜只有一面圖版~若能像電力公司一樣出不同國家的地圖,那就太有趣了~


2024期末盤點遊戲心得(十三) 江戶職人物語

 

十三、江戶職人物語IKI 

心得:算是最近一二年給我回饋感很飽足的遊戲,遊戲流程刀刀切骨,沒有贅肉,從一開始的老闆娘排搶順位、老闆逛大街購物、到派員工顧店,隨著工作經驗的累積,員工還會從崗位上退休,在幕後替你創造利益。更重要的是不要被無情的江戶大火燒掉你的店舖,所以跟倉庫城一樣,至少要有一定的消防能力,不過也不是絕對的,有時候會不會被火燒到還要講運氣,不像倉庫城,消防點太低,一定會被扣分。

這款遊戲也講究員工卡牌的能力互搭,也是傳統的德式桌遊,透過不同方式將去賺取分數,多流派走法。算是我喜愛的主題,遊戲流程很簡單,策略應用則需要一定思考,也適合親子共樂,除了跟朋友玩過外,也趁著颱風天跟小孩打幾局,反應不錯。只是美術的部分,電腦繪圖感還是太重,我還是比較喜歡初版的浮世繪風格手繪稿。

遊戲亮點:工人的退休制度是這款遊戲的設計亮點,有點類似經驗值的設計,只要越多其他老闆來光顧,你的員工經驗值提升,就能替你賺取更多利潤~不過員工退休後,也會讓場上的行動格產生變化,導致玩家計畫改不上變化,打壞了你的布局。這真是不可預知的風險,讓遊戲增添更多變數。

這款遊戲推薦給大家~


五人?這款遊戲最多四人~只好晾一個人在旁邊看戲

這款遊戲也不是我的強項,打法太過保守拿不下好分數~

一直很喜歡圖板與卡牌配合的德式桌遊~

家庭對戰~國中女兒發揮優勢大腦獲勝~


2024期末盤點遊戲心得(十一) 烏姆城

 

十一、烏姆城Ulm

心得:
偏好城市名稱的桌遊,我都有興趣買來玩看看~讓我在遊玩之餘,更想找一天來去當地城市看一看。烏姆城位在德國,聽說他的大教堂高度是世界第一高,這幾次去德國都沒有機會去參觀過,只能等下下次吧~

整個遊戲圖版,乍看之下,覺得跟"布魯日Bruges"很像,但圖板比布魯日花了許多,感覺這個城市很雜亂。特別的是遊戲還附一座大教堂紙模型,但就是單純回合計數器。

這款遊戲最特別的機制,就是"九宮格推推樂",令人感到機制有點複雜,雖然有中文說明書,但要搞懂遊戲就有點令人望而卻步。整個遊戲就先從抽抽樂開始,將抽出來的指令推進"九宮格"裡面,然後執行九宮格內的三個行動。有跑船、拿錢、湊卡片,搶地盤。玩過幾次,覺得還蠻有趣的,但詳細的遊戲過程卻忘記了~

簡單說算是一款看似複雜,多元手段得分的傳統德式桌遊。可能真的玩太少次,也隔太久。整個遊戲已沒有什麼記憶點了~但算是四人局可以很快結束的好遊戲~


藉著照片,希望可以想起這遊戲的亮點~

最多四人,我只好當助教

看起來玩過很多場~只是沒有記憶點

這張照片是2022年的,現在才挖出來~疫情接近尾聲的時候

2024期末盤點遊戲心得(十) 海盜夫人

 


十、海盜夫人 Madame Ching

心得:這也是一款入手好久的桌遊,終於整理好中文規則,可以帶來社團開看看。首先就先找學校課後照顧班的小孩開看看,因為是輕度策略遊戲,外加數字接龍,海盜主題性也算還可以,雖然有部分功能牌需要解說,但不妨礙小學生的遊玩興致。我以大虐小,第一局就以第一名坐收。

第二局,終於有機會在下班後的時間找團員開一下。上一場輕鬆虐菜的我,這一場跟大人對打,狠踢鐵板,居然以最後一名坐收。

先說一下我之所以買這款桌遊,單純是因為美術畫風我很喜歡,美術繪圖師是Vincent Dutrait,他的作品很多,像是最近的七大對決:魔戒以及Lewis & Clark、New York 1901,每件作品的質量都很高。至於海盜夫人的遊戲性,我覺得還算勉強可以一玩,海盜船的前進基本上需要靠數字接龍的機制前進,但很多就是憑運氣抽牌,雖然有選公開牌的選項,但整場遊戲能用的策略有限,真的比較適合家庭遊戲。


2024年末的桌遊幫最後一場桌遊。

期待來年能開更多桌遊~

寫完功課後的空堂時間,也成為課照班小孩子的桌遊時光。