2021年9月28日 星期二

桌遊私人幫09-家庭遊戲的回憶

大家好!
今天介紹之前跟小孩玩的家庭遊戲,簡單的心得分享。其實看了自己的網誌,已經超過9個月沒有更新文章了!這段期間雖然都有在玩桌遊,但將遊玩過程寫成文章、分享心得,卻又是花心又花力的工作,有時人生無奈只好草草了事,敷衍自己一下。


伊斯坦堡 Istanbul:很適合全家同樂的輕中策遊戲,有未來行動線的規劃,及勝負只差幾厘的得分機制,頗有在大街小弄中黑幫遶人搶生意的帶入感,往往輸贏只在一顆紅寶石之間。可惜出了大盒版,又讓我早已入手舊版的內心充滿糾結。不過因為遊戲已經過多無法消化,只好忍痛不下手大盒版,真是善哉。

龐貝城The Downfall of Pompeii :我喜愛的小品輕策家庭遊戲,節奏明快,又頗富逗趣,不過前半段生人放人階段的機制有點莫名其妙。但遊戲的下半階段的逃生過程則比較有趣,玩狠一點,真的會玩到吵架,有時候都不敢太狠地去斷別人的逃生路線,怕小孩一哭二鬧。



鐵道任務Ticket to Ride:經典輕策家庭遊戲,我收了美國與歐洲兩個版本,也是出了一堆騙錢的各式各樣版本遊戲,是多想跟地產大亨一較高下嗎?歐洲版本有多了一些不同的規則,玩起來多一點點不一樣,又要過隧道、又要渡河、又可以蓋車站,思考策略有比美國板再稍微難一點點。這遊戲的好處就是認識各國地理位置,推薦歐洲版本。



小小城鎮Tinytowns :頗有建設感的中度遊戲,拿取資源時左支右絀的糾結感,各種建築組合的combo的發揮,有限地形內的空間設計感,真的都在考驗小朋友的好幾維度的思考能力。



小小城鎮:有出擴充,但還在考慮要不要收,基本板就已經很夠玩了!


格拉納達Granada:阿爾罕布拉宮的外圍版,其實玩法就是套用阿爾罕布拉宮的玩法,只是地圖從原本的阿爾罕布拉宮殿內改成宮殿外圍的土地,遊戲版圖的畫風還是很精美,差在買回來的設計圖可以花錢翻面,變成不同建築種類,此外計分方式也有些許差異,宮殿的城牆變成護城河。


格拉納達:遊戲最後結果可以呈現格拉納達成市的繁榮。



圖中的宮殿就是阿爾罕布拉宮,現在玩家不蓋宮殿,改經營城下町。畫風還是如原作一樣優美。


換湯不換藥的遊戲內容



因為這個精美的版圖,讓我又忍不住入手。


已經有阿爾罕布拉宮大盒版的我,還是收了格拉納達,畢竟小盒還是比較容易帶出門玩。
我的喪屍遊戲Hit the Road:當初會收這盒,八成的原因就是被搞怪的外盒設計所吸引、精美有趣的小配件,以及有適合邊緣人玩的單人遊戲規則(遊戲人數1~4人),遊戲內容則為普通的擲骰拿資源或打怪的美式情境桌遊。節奏也算輕快,只是缺點就是不耐玩。


玩一玩,小孩也變成喪屍了!



天下鳴動Rumble Nation:設計不錯的小品區域控制遊戲,運用三顆骰子,規劃攻擊目標及投入的兵力數量,當作戰略手段。運用手中僅有的一張戰術牌,適時打出來扭轉乾坤。戰場結算時,贏得玩家還可以分派兵力去鄰近的戰場協友軍攻城掠地。最後玩家們結算所贏得區域的分數,遊戲真的有做出魯班與墨子間沙盤推演較量。這款遊戲我喜歡,只是手中的戰術牌真的設計太少了!且遊戲人數若能再多一些,地圖可以再複雜、大一點,對我來說就真的完美了!



天下鳴動:圖板設計非常有古代地圖味,只可惜受限成本,各大名的兵力只能用方格粒呈現,而不是有造型的米寶。