2020年12月7日 星期一

桌遊私人幫03-康考迪亞 Concordia

大家好

     2020進入6月了,這個月正式宣布是"康考迪亞"月,大家又熱情的套上桌遊私人幫的幫服團戰。康考迪亞是我2019新購入的老遊戲,當初看上精美的地圖板塊,簡單的規則,有深度的互動,就入手這一款遊戲,果然也不負我的期待才隔不到一年就有機會拿出來玩(本人還有一堆原本買進時是新遊戲,躺在書架上哭哭變成多年未開的老遊戲)。

先簡單講評一下康考迪亞:



遊戲背景:
      羅馬和平時代,玩家扮演羅馬帝國內的某通路商,需要先派遣手下業務,到帝國內的各行省建立銷售據點。帝國內的每個行省都有不同資源。每個行省也如真實世界般,當房子越多時房價就會上漲,越晚進駐的商家,就要付越多建設成本。而你的業務越多,業務可以前進的步數就越多。最終當有某玩家建立第15個銷售據點(或人物卡被拿完),遊戲結束開始計分。
      遊戲過程中,你的公司也需要帝國內不同人才的協助,而每一位人才的背後,都有一位神明守護者他。所以當你集中某特定人才時,他的神明靈氣也就會聚得更強,來讓玩家獲利。本遊戲內容大致如此。

1.多元化遊戲機制:
     看起來類似電力公司的蓋房、競標電廠、跑地圖的遊戲。但本質完成不一樣。本遊戲有放置工人、行動規劃與跑地圖蓋房子、手牌建構、卡牌收集、卡牌功能組合、資源收成與倉庫空間擺放規劃、遊戲競速,外加最重要的嘴砲互動,但通通都以很簡單的幾個流程結合再一起,規則設計十分巧妙。

2.簡單流程:
     輪到玩家,就是只打一張牌,然後使用牌的功能,就結束了!雖然以牌的功能為主,但就那幾位仁兄排列組合,端看你如何搭配。(不像之前玩過的LCG各種卡牌功能都不一樣,沒有時間的投入根本無法遊戲)

3.平衡度夠:
     遊戲的很重要分數來源,就是手牌背後的神明(每個神明有不同的計分方式),可是一開始每個人的手牌都是一樣的,所以當你在規劃地圖上搶地蓋房、生人產資源、拿牌湊神明的過程中,漸漸地與其他玩家有了不同的計分方式。有的神明給蓋房越多的玩家好處、有的神明喜歡你人生多一點、有的神明喜歡你貨物多一點。這計分的方式,讓玩家無法勝者全拿,每個玩家總是每種好處各沾一點。除非你完全沒拿到某種神明,當然祂也不會給你任何好處,就算你有該神明想要的獎勵。
     這遊戲無法以單一強項來壓過對手。因為你要蓋房就需要資源、你要資源就要派人去搶地,想要分數,就要再多一些神明保佑(就是買進新的手牌),所以不能偏廢一項,但又都要比別人強一點點,最後每項統整起來,分數才能贏過大家,獲得"康考迪亞"的封號。
    
4.地圖擴充出不完:
    跟電力公司一樣,不同的地圖產生不同的策略。而最新的擴充維納斯,還可以6人組隊互打。對於最近常常需要6人同樂的私人幫來說,這款擴充也是我入手的目標。此外買玩擴充後,你才會發現,原來歐亞非三洲很多地名,都來自古羅馬的名命原則,什麼日耳曼尼亞、你亞、你亞的亞不完。也學了一點古歐洲地理知識。

5.缺點1:
   缺乏個人特色與過分偏激的得分手段,感覺大家都在做同樣的競爭手法。雖然很多遊戲都是如此,整個遊戲重點變成如何有效率的提升搶地盤的資源及拿人物卡的次數。其他人物卡牌的combo多樣性還是偏弱,只能說想要展現自己獨特創意的卡牌連續技,那還是去玩真正的卡牌遊戲LCG算了!

6.缺點2:
     遊戲過程中很難知道自己有沒有把握第一名,完成憑場上的各家狀況來判斷大家的名次,很難有明確的分數比較。以致當你call game時,真的到大家一一結算分數時,才知道大家的底細,不過先call  game的玩家還是比較具有領先的優勢。

7.小遺憾:2013的遊戲,好像近一二年才出中文版,所以也順手收了幾個小擴加維納斯,只可惜鹽城擴充沒出中文。現在遊戲中文版很快,我都先觀望一陣子,看看有沒有中文版才入手。不像七、八年前,很怕好遊戲斷貨,就算是英文苦手,看到好遊戲雖然是英文版但還是敗下去。現在中文市場蓬勃,不需要了。追根究柢還是要支持中文版,未來才有更多中文遊戲可以玩。

加了"維納斯"擴充,就可以6人組隊開戰
第一場 B男獲勝 真是令人想上訴,可惜遊戲時間有點久,只能等下回

第一場 B男1  我2  A女3  C女4  老婆5,回家後,老婆由要求我陪她練打一場兩人局,地圖就改成人數較少的義大利地圖。

第二場,我終於搶第一了, B男2 老婆3  A女4  C女5

景緻的配件、華麗的地圖、簡單的流程搭配拖台戲的遊戲步驟。但還是不失為一款優秀好玩的輕度策略遊戲。

原來歐洲最後的大一統帝國"羅馬帝國",涵蓋現在的英國南部、德國南部、法國、西班牙、義大利全境,大部分東歐與土耳其,外加北非、埃及、中東。這才是玩遊戲學地理。

遊戲的重點就是如何劃分地盤、與別人互利共存,或者壟斷某一商品。


沒有留言:

張貼留言