2017年12月18日 星期一

佛羅倫斯王子Princes of Florence遊戲心得





   
大家好!我是桌遊自在天。最近玩到一款好玩的桌遊"佛羅倫斯王子",忍不住趕快跟大家分享,希望沒玩過的人也可以玩到這款好玩的遊戲。
 
      這是一款我已經入手5年以上的老遊戲了,直到最近才有機會跟桌遊咖分享同樂,為什麼隔了五年才開成這款遊戲了?我仔細想想,大致上不出這幾個原因。

      第一,買新遊戲的速度,超過消耗舊遊戲的速度,整個桌遊櫃就跟代謝不佳的中年人一樣越來越胖。不是老遊戲不好玩,而是新遊戲出太快太多,有時想想,能好好體會這些成名已久的老遊戲,真的好過一直亂花錢買一些評價尚未到位的新遊戲。經過這款遊戲後,我想我會停一下購買新遊戲的腳步,先把一些尚未玩過的老遊戲好好玩一玩,才是正道。

      第二,很多遊戲就算我沒有開成團玩到,最起碼也會在家裡自己先跑一下規則流程,自己熟悉流程後,才帶去跟團咖分享。但唯獨對於有影藏角色、陣營、競標等類型遊戲,很難自己先跑一遍,這款遊戲的最精華大概就是競標過程了,這是人多才能享受到的遊戲趣味,就算我是多厲害的單人玩家也無法自己跟自己競標吧!

 
佛羅倫斯王子是一款怎麼樣的遊戲呢?
      就是一款斤斤計較的遊戲,遊戲過程,總共7回合,共21動作。其中競標占了7個動作,其他14個動作,又要耗去發表作品的4-5動作,能好好經營公國內的建築或其他活動真的少之又少。
      在這麼少動作回合裡,可想而知的就是斤斤計較。遊戲的醍醐味就是競標的7個動作,又要標3種景觀、標小丑、標建築師、招募卡、聲望卡。什麼動作都要經過仔細的推算與演繹,才能得出最值得標的的物品,一趟遊戲一下來,常看到有人成當機狀況,令人莞爾。
     當然了競標遊戲還是有訣竅的,能盡量選擇別人不一樣的道路前進,自然就會減少與人強碰的機會。


最初的公園,到處都是空地,等著建商開發



     除了競標動作外斤斤計較外,接著就是回合動作可說是比誰犯的錯誤少。在每回合有限的兩個動作,若你做錯任何一步,都有可能讓你從第一名變成最後一名。這款遊戲的容錯率極低,大家的分數也咬得很死,真的就是比誰犯的錯誤多。回合兩動作,除了發表作品,蓋房子、找獎勵卡、找職業卡、推行三項自由外,還需要精準的七巧板拼圖能力。假如你能在公國裡蓋的像下圖一樣的房子,相信你真適合去城市規劃局上班。
    此外,房子不是亂蓋的,還需要有一定數量的建築師協助,才能把房子蓋的好多又密,這又跟之前的競標動作有關連。


       最後來談談得分,得分的主力當然是各類專業人才發表作品,透過發表作品來贏得金錢及聲望,但聲望得來不易,還需要用金錢去轉換。當你缺錢時,你就想說先把錢留下來用,因為競標要錢、建設也要錢,錢當然越多越好。但是最後遊戲結束時,多出來的錢又無法轉換成聲望,因此在作品發表當下,你就要抉擇到底是留錢不留名,還是留名不留錢。這又是另一種斤斤計較的抉擇。
     當然了,有深度的遊戲得分不會只有這麼簡單,規劃公國建設中,蓋房子、蓋景觀可以得分,拿聲望卡達成目標可以得分。對於其他人的技倆,也要透過他的建設及競標物中去推敲一二,若能在競標中破壞對手想得標的物品,說不定會給他致命一擊。



原版的簡陋圖片與網路神人版的圖片差異



遊戲中能增加聲望的加分卡,常常是反敗為勝的關鍵

這個遊戲另一個有深度的地方,就是玩家要創造一個良好友善的環境,利於專業人士發表作品。像是對宗教的信仰自由、個人的旅行自由、大眾輿論的言論自由,高明的建築師及不可或缺的娛樂事業,都是讓現代文明持續進步的動力。





遊戲心得:這一款遊戲不開則已,一開驚人,大家玩過一場,每個人都想在上訴,只是一局五人局下來,時間都已經超過兩小時。好遊戲最怕的就是沒時間,但這款好遊戲整整三個禮拜,本團都開這款遊戲,可見它魅力驚人。
       這款遊戲可以玩到競標、經營、拼圖、嘴炮與歡樂,真的值得推薦




後記:經營許久的下班團,終於有機會同時間開兩團,希望大家下班之餘可以一起同樂。好桌遊還是需要好桌咖的同樂,畢竟一個人玩很孤單。


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