2025年11月13日 星期四

2025寶可夢紀念球三戰全敗心得(上)

     

圖片來源:寶可夢紀念球海報

     11/1 參加了由官方舉辦的2025寶可夢紀念球大賽,果然只入坑兩個月,外加沒有實戰經驗(只有跟自己兒子廝殺幾場),這一次去比賽果然是被電得一蹋糊塗、七暈八素,直接連三敗被立馬淘汰。大家不都說失敗是成功的媽媽嗎?經過這三敗,我終於知道自己的媽媽是誰了。今天就是來分享一下三連敗的小小心得,做為來年補強的基石。

先說一下自己這一次的組牌大概。

我的牌組以兩副戰術牌組"超級耿鬼"以及"瑪俐的長毛巨魔"這兩組牌為主互搭。

希望以"耿鬼"的"影藏"特性來降低整組被拿獎的壓力,輔以"長毛巨魔"的「龐克練肌」進化拿能量幫助團隊快速戰力成長,外加這兩隻主打手的兩能就能打出230的高傷害,所以我這組牌就放了2隻超級耿鬼、2隻瑪俐的長毛巨魔。

副打手以"莫魯貝可"及"吉雉雞"為主,用"長毛巨魔"進化拿能附給"莫魯貝可"至少有220的攻擊力。善用"吉雉雞"的特性"扭轉乾坤"來增加抽牌機會。另外"吉雉雞"也可以適時上場,用殘酷箭100的傷害來補刀一些受傷的後牌寶可夢。

其他打工怪,則是水系的波加曼,以及幾隻耿鬼、長毛巨魔的進化小怪。善用波加曼的招式"朋友呼喚",若第一局上場,就先拿找一些支援者出來

 

本組寶可夢最大的短板弱項就是主打手都是三階進化寶可夢,在養成方面有很大的壓力,所以支援者、物品就以能快速拿進化寶可夢及神奇糖果為主。

像小光可以直接拿基礎、一、二階寶可夢各一隻。派帕可以先搜尋出神奇糖果以及龐克頭盔,幫忙升級及增加防禦力。阿克羅馬則直接找出"尖釘鎮道館",用它的能力直接拉出瑪莉的寶可夢。

 

 

以下是我三連敗的牌組:初陣曲


以上圖片資料來源皆為:寶可夢官方網站資料

初陣曲第一場:
     在漫長的等待中,終於看見我初陣的第一位對手,竟然是位青春洋溢的靦腆女大生(以年紀穿著來看著來看),穿著紫色印有呆呆獸的T恤,下著白色短褲,揹著可愛的寶可夢造型小包,由這樣可愛的女孩當我的對手,居然不是現場比比皆是的阿宅,令我覺得有夠幸運。閒聊一下對方也是第一次參加比賽,我心想我有機會晉級了!但開打後,我才發現我錯了。

     一開局我抽的手牌不錯,有基礎寶可夢、有神奇糖果、有巨魔、有耿鬼。雖然是先攻,沒什麼動作可以做,但是下一回神奇糖果一吃,直接升級長毛巨魔,馬上就可以收掉對方一怪。
 
  接著輪到可愛的小女生,一上場居然直接給我打出奇樹,令我整個傻眼。

 

      雖然雙方都一樣重抽手牌6張,但我的好手氣就這樣被洗掉,然後就一蹶不振了。它擺出了一群呆呆獸,也打出了夜間學院,這時我還丈二金剛摸不著頭腦。一二回的糾纏後,對手利用支援者"鬥子"的幫助下,終於進化出呆呆王,然後利用夜間學院的功能"雙方玩家在每個自己的回合時,可使用1次,可選擇1張自己的手牌,放回牌庫上方。"將手牌其中一張放回牌庫上方。再利用呆呆王的招式"耀閃挑戰"將自己的牌庫上方1張卡丟棄,則選擇1個那隻寶可夢持有的招式,作為招式使用。就這樣打死我的一些還未進化成功的小怪,取得先機。
   
    

好不容易終於將超級耿鬼做出來,想說對面都是一些小血量的怪怪,正準備磨刀霍霍大開殺戒時,對方用呆呆王的招式,從牌庫上方翻出"棄世猴",它的招式是"同命戰鬥"將雙方的戰鬥寶可夢昏厥。最後兩獎就這樣莫名其妙被收了。

    比賽結束,看看會場四周,大部分的選手都已經比完了,只剩我們幾組還在廝殺,雖然這一場敗了,獎勵卡0:4,但給我一個很棒的比賽印象。原來玩寶可夢可不是只有宅宅,還有許多女訓練家,果然寶可夢男女老幼通吃。對於自己的組牌,這時還有一點點信心,畢竟誰會在第一回就將"奇樹"打出來呢?但最後兩場的下場,結果可想而知,待下回分曉。





2025年11月5日 星期三

2025寶可夢紀念球大賽一輪遊日記

 

2025-26 Taiwan Premier Ball League TCG Division Masters Category

對於8月底入坑的我來說,運氣很好的報名到11月1日的台灣寶可夢紀念球聯盟賽的資格,心中有說不出的興奮。

圖片來源:寶可夢官方網站海報

      從小到大,玩桌遊那麼多年,一直都只跟認識的人玩桌遊,而參加比賽與不認識的玩家競技,這還是人生頭一遭,因此也值得大書特書一下,畢竟感覺還真的不一樣。
     
     比賽日期是11/1日星期六,一大早就從桃園坐9069直達南港轉運西站,然後徒步走向南港展覽2館。印象中我沒有來過南港逛過,所以特地走一下路面街道,看看有甚麼景色。一如台灣的其他城市一樣,新舊建築夾雜,新的狠新,舊的很有味道,形成台灣特色的建築混搭。

南港轉運站

南港舊街上的平房

有著紅磚與水泥的建築

今天比賽場地~南港展覽二館


9點半抵達會場前排隊,已經是滿滿的人潮,傳照片給我朋友看,他笑說我像是帶一群學生去參加比賽。

帶學生去比賽的老師?

排了大約半小時才在長長的人龍中順利進入會場,偌大的展覽場空間彷彿讓我產生錯覺,宛如進入魔戒中的摩瑞亞礦坑(凱薩督姆)。
資料來源:遊戲《The Lord of the Rings: Return to Moria》的開發畫面

會場入口,就像是踏入摩瑞亞礦坑,面對未知的挑戰一樣讓人興奮

動線規劃順暢的報到處,辛苦這些工作人員了


巨大大洞林立的雄偉的柱子,就如凱薩督姆的大廳堂一樣,讓人生畏

資料來源:遊戲《The Lord of the Rings: Return to Moria》的開發畫面

當然了,既然是已經被半獸人占據的摩瑞亞礦坑,絕對會出現可怕的遠古神獸。
紀念球大賽中的遠古神獸:巨大化比卡丘

寶可夢ZA御三家

資源來源:電影魔戒宣傳海報:摩瑞亞炎魔


     好險,我的對手不是遠古神獸比卡丘,而是一群道行比我還深的寶可夢訓練家。先逛逛會場,然後把自己的裝備準備好,放鬆心情等待一下等會的刺激比賽。

先跟會場的舞台合影,絕對沒機會上台

會場也有switch 寶可夢ZA的試玩活動,我兒子已經入手一片了

最近兩個月礪兵秣馬的高裝檢火力展示

     經過漫長的時間等待,接連三場的比賽,我都以敗北而收,區區不到二個月的遊玩資歷,果然一下子就被對手KO。下一篇再來說說三連敗的對戰過程。
三敗後步出會場時,場上還有許多選手正在廝殺,我果然太弱了。

三連敗後的表情,槁木死灰

    雖然以三連敗坐收,但本次參加紀念球大賽的目的就不是來贏球,而是對自己從小一直缺憾的心靈缺口做補償。

    從小我就對紙牌、棋類遊戲十分感興趣,可惜老是被當作不入流的娛樂,周邊也沒有太多的同好,也因為正處電子遊戲盛行的80、90年代,我也漸漸遺忘小時候喜歡的紙牌遊戲。
沒想到風水輪流轉,有賴於歐洲盛行的桌遊,以及日本的宅文化,這種強調人與人面對面接觸的桌上遊戲,所幸在有好同事的相伴下,也在這幾年再度回到我的身邊,伴我度過無數的快樂桌上時光。
透過這場紀念球比賽,終於在我的人生中,紙牌遊戲再也不在是躲在陰暗角落旁邊緣人的嗜好,而是透過串流平台,商業操作模式將各地無數粉絲聚集在一起的聖戰。年紀也將不在是追求嗜好的阻礙,就這樣我體驗人生第一次的卡牌對戰比賽,這種感覺真是美好。
 
下次紀念球大賽再見了~

串流平台的興起,造就無數的特殊領域的明星。與遊戲類YouTube主合影--SHINN與瘋狂老爹


2025年11月3日 星期一

2025寶可夢卡牌入坑記錄

 一整年又快要從指尖中流走,終於該動動手指敲敲鍵盤,寫一下桌遊心得。

這一年玩桌遊的次數少了很多,但也玩了幾款新開的遊戲,像是Evo 進化戰爭、路易斯與克拉克、王國、人生履歷、幸福人生、完美履歷(人生三部曲),有機會再一起寫一寫心得報告。

    接著進入本篇正題:寶可夢卡牌入坑記錄。下半年度,八月底我兒子和小姑姑去了一趟台北,突然掏出兩包寶可夢基本牌組,就在看一下說明書,看一下網路上的規則講解,不到10分鐘就開始我跟兒子第一場的寶可夢對戰。

無底洞的深坑的起始包

值得大書特書的寶可夢卡牌第一戰



說起卡牌對戰的遊戲,其實我之前玩桌遊時也接觸不少,但因為太過小眾,且每個規則都極其複雜,推坑難度極高,也就只能自己買來自嗨。像是我的第一款卡牌對戰遊戲"戰鎚:入侵",接下來也收了不同的卡牌對戰遊戲。
Warhammer: Invasion 戰鎚:入侵


Call of Cthulhu: The Card Game 克蘇魯的呼喚


A Game of Thrones: The Card Game  權力遊戲