2020年4月17日 星期五

小小城鎮Tiny Towns桌遊單人心得


大家好!我是桌遊自在天。
今天跟大家介紹一款可以建設城鎮的遊戲"小小城鎮"。
之所以會介紹這一款桌遊的原因,不光機制新穎有趣,更重要的是它竟然還可以單人遊玩。所以在上網了解遊戲大致機制流程後,就決定下手購買。先來試試它單人遊戲的趣味性到底如何?
外盒封面,可以看到是以可愛動物為主角的建造城市的遊戲。乍看下還以為很兒童遊戲。

單人遊戲心得:
拿到遊戲後,就先進行單人試跑規則,先說結論:

A.好設置:拿出配件設置到開始玩,只要一分鐘。

B.時間短:一場其實只要15~20分左右,可以殺一下無聊時光。

C.變化多:遊戲共分7大建築流,每次遊戲從各建築流抽一張出來。所以卡牌種類互相配對後,可以跑出不同類型的玩法。就單人遊戲來說算是變化度不錯的。

D.有成就感:玩過農家樂的人都知道,辛苦耕耘後,看見滿坑滿谷的農作物、豬羊牛馬,心中就充滿得無比的成就感。所以有實體米寶的桌遊,才是手機遊戲無法取代的地方。小小城鎮遊戲結束後,看著版圖上的各式各樣的建築物林立,也會有種說不出的成就感。

E.小有糾結:小小城鎮的設計,還頗令人糾結,資源上的取捨、資源擺放位置的取捨、建築物的類別興建的取捨,整個遊戲雖然架構不大,卻能讓人體會到糾結的快感。我想多人遊戲一定還會更糾結、更卡人吧!

以上大概就是試玩數場單人規則後的心得,接著來看戰報說明,讓大家了解單人遊戲流程。


戰報一:
先簡單說一下單人設置:
遊戲中會先挑出8種不同功能各類建築各一張,基本的小房子(住家)一定要有。特殊奇蹟挑兩張,剩下六類的則是固定4選1張出來。

所有當玩家進行挑選建築藍圖時,場上共會有9張藍圖可以挑選。當然遊戲進行過程中,不見得全部建築藍圖都會使用到,會因應各建築的功能不同,來進行各類建築物的combo組合。

遊戲中會出現的8大類建築,透過各建築的功能來combo連續技。

另外,為因應單人遊戲,設計師還設計出一套自動供給資源的資源牌,五大資源磚頭、麥子、玻璃、石頭、木頭各3張,組成15張的資源牌,來判定每一回合玩家可以拿取的資源為何?

每回合,場面會有3張資源牌可供玩家選擇。玩家拿取選到的資源後,將該卡牌面朝下放回資源牌庫最底層,再新抽一張,讓牌面永遠有3選1的選擇方案。換言之,玩家在選牌的過程中,無形的替自己建立出一個有順序的資源牌,只要規劃好拿取順序,配合自己建築所需的資源,就可以順利的取得自己想要的資源。

五大資源,每種類各三張,每回合牌面只會出現三張可供選擇。

本次遊戲牌面上的所有建築藍圖:玩家開始先想想那些建築物互相搭配,可以達到最大的經濟效益。
設計規劃:
確定牌面9張的建築藍圖後,開始思索各建築的使用效益,以及所需建築資源的數量,因為資源牌庫的資源是每種資源固定三張,所以建築藍圖的選擇,顯然就無法偏向某一種單一資源。要盡可能地去互相搭到不同色的資源。

首先奇蹟「契約創造者雕像」可以將不想要資源,丟到「小屋」的屋頂上。這個功能比「倉庫」好用多了,倉庫上的資源還會被扣分,而且最多只能擺三分。所以「契約創造者雕像」搭配「小屋」似乎就是最好的選擇。另外「農場」提供四棟小屋的食物,所以「小屋」蓋到第四棟,需要見好就收。

有了四棟「小屋」,「寺廟」的得分條件,是需要擺放在兩間有食物供給的「小屋」旁,顯然最好要蓋兩間「寺廟」,來爭取分數。

至於「噴泉」兩兩相鄰,兩個「噴泉」就最好4分。另外「噴泉」的資源只需要兩種石頭與木頭,可以等到最後只剩幾格小空位時,再來擺放。

最後則是「劇場」,只要同行、同列有其他種類的建築,都可以得1分。不過我最後顯然放錯位置了,不然可以多得幾分。



小小城鎮最後樣貌:
雖然有「契約創造者雕像」以及「倉庫」,搭配「小屋」,讓我可以有7個堆疊資源的空間。但似乎沒有搭配到資源牌的順序,最後反而讓市鎮留下兩塊空地,扣2分。另外「倉庫」上來堆滿3個資源,又被扣3分。最後這一次的單人分數:
小屋:4棟*3=12
寺廟:2棟*4=8
噴泉:4座*2=8
奇蹟:無分
倉庫:-3
劇場:4
空地:-2
總分:27分

小小城鎮最後樣貌:建設完後,還真有點成就感。


戰報二:
玩完第一場,很快的進入第二場。想到農家樂要在接玩第二場,收拾資源、卡牌就是一項大工程,想到就怕。
這次開出了「小屋」、「小教堂」、「旅舍」、「水井」、「溫室」、「糕點鋪」、「席爾瓦廣場」、「天空浴場」、「貿易站」。

單人遊戲的桌面擺放


設計規劃;
「溫室」是好東西。為你連續一組的小屋提供食物。意思就是相連的「小屋」海都能得到溫飽。搭配「席爾瓦廣場」最大數量的同類建築,每一棟1分,這三種效果加起來真是驚人。
最後搭配「小教堂」,每間被餵飽的「小屋」加1分,又是一個連續技的發威。「水井」只要緊鄰「小屋」又再加1分。看來這個Combo似乎視圍繞著「小屋」發動。

然後我把「貿易站」擺放在場中央位置,「貿易站」本身建築可以再當作一個百搭的資源使用。因此擺在中間位置比較能發揮效應,場中剩下的畸零地,就搭配「貿易站」蓋出「水井」,避免扣分,看來貿易站比倉庫好用許多。

另外前面已經蓋了一棟「溫室」,所以又加蓋一間「糕點鋪」與「溫室」緊鄰,來得到3分。最後用僅餘的空間蓋出一棟「旅舍」。


本場遊戲,幾乎所有種類的建築藍圖都有使用到,只有奇蹟「天空浴場」沒有使用到。最後小鎮分數是:
小屋:6棟*3=18
水井:2
旅舍:3
溫室:0
小教堂:6
糕點鋪:3
希瓦爾廣場:本身1分,小屋最多棟,6分。
貿易站:1
空地:0
總分:40

這場遊戲出現的建築藍圖

圖片的可愛畫風,也能吸引小朋友的眼光。

有些建築物的功能,有時會場中其他建築物功能發生衝突。

小小城鎮最後模樣:全部蓋滿沒留剩餘的空間。


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