2020年4月27日 星期一

Dream Home 夢想家園 單人規則介紹


大家好!我是桌遊自在天!
今天來介紹一款很適合家庭及啟迪小朋友設計天分的家庭遊戲「Dream Home 夢想家園 」。

這是我很喜歡的一款家庭遊戲,除了家人同樂外,沒想到加買擴充「陽光街 156 號」後,讓主遊戲從原本2-4人增加到6人同樂(我家只有四口還要再多生兩個),最重要的是居然還可以單人遊戲。真的太神了!

沒錯桌遊界最新風行的設計,就是每套遊戲都要加附單人規則,才稱得上是好設計。接著就來簡單介紹一下單人桌遊的玩法及心得。

夢想家園的主遊戲封面,讓我想起電影"天外奇蹟"老爺爺的房子

天外奇蹟的房子 資料來源:10個「從動漫裡走出來的房子」


擴充:陽光街156號,很像是桌遊某網拍的名稱。


單人規則設置:
1.玩家拿取個人圖板一塊,放置自己面前。

2.將公共板塊放置場中央。

3.拿出基礎遊戲中的特殊卡並:
   --將供貨商及屋頂工放在公共圖版旁。
   --將手提鑽放回盒子內。(單人遊戲不使用)
   --將7張同色屋頂卡放回盒中。

4.拿出擴充中的特殊卡並:
   --將14張屋頂卡放回盒中。
   --將家具卡、幫手卡、工具卡與基礎遊戲的特殊卡一起洗混。

最後房間卡會有60張、特殊卡會有48張。讓遊戲剛剛好可以玩12回。

5.洗混2疊建設計畫,並各抽一張5分級一張3分的建設計畫卡,面朝上放在一旁。

單人遊戲流程:
1.如同一般遊戲,共進行12輪。玩家永遠是當起始玩家。可以從某一排中去拿取房間卡及特殊卡。拿完後,棄光公共版圖上所有剩下牌。

2.若玩家選擇拿取"搶起始",除了得到一張房間卡外,可以選擇,可以選擇拿取貨商 或 屋頂工 或 1張5 分 或 1張3分的建設計畫卡。

3.玩家最多只能擁有兩組建設計畫卡(意既你可以拿取2張五分及2張三分)

4.12輪結束後,按照原本遊戲的計分方式計算得分。

若你的分數是:
0-40 :這棟房子,除了住人外,沒什麼好驕傲。
41-50 :這是一棟不錯的房子,但沒有比別人特別。
51-55:你的房子看起來很棒。
56-59:鄰居都說你的房子是全鎮最好的!
60+:就像一棟藝術品,你的房子是全世界最棒的!


最後單人遊戲的公共圖版的擺放模樣

單人簡易戰報:
第一局太被建造設計卡給影響到,雖然在2樓蓋了兩間臥室得到5分,但反倒讓2樓的空間變成零散的,每間房間都只拿到1分。算是得不償失的打法。整棟房間只有一間兒童房拿到滿分6分。因為是單人遊戲屋頂絕對是要湊到同色的,順便拿一間有窗戶的屋頂,才能拿到額外的分數。最後第一次單人遊戲分數落在41-50之間,沒甚麼特別的設計。
第一局單人局最後房屋的模樣。

遊戲時間不長,所以很快的單人又來一局。第二局運氣不錯,先看了一看翻開來的建築設計卡,發現建築設計卡的要求是沒有車庫及兒童房。算是好搭配的設計。只要想辦法先拿一些洗衣間、工作室之類的卡片,先將地下室填滿。二樓的設計就可以先湊最多分的客廳。果然運氣不錯,拿了第一張建築設計卡後,第二張翻開的卡片,內容沒有跟第一張對沖,只需要兩間與浴室相鄰的臥室。這樣一來最好就10分進帳。最後分數落在51~55之間。



單人遊戲心得:
1.設置上要配合擴充:陽光街156號的部分牌組,所有要稍微抽掉一些牌,不過整體而言,還是可以在2-3分鐘內擺好設置。

2.因為你就是起始玩家,所以有很好的機會選到最適合的牌,因此比較不容易有被卡位的感覺。簡單說所有單人遊戲,玩家都不會被其他玩家的時間壓迫所影響。可以從容地選擇自己想要的牌或打法。

3.擴充中的建築設計牌,若能在遊戲中都拿到兩組牌,最少就可以加16分,所以大大的影響玩家的組牌策略。但建築設計牌組中卻常出現互相矛盾的設計,讓玩家不見得都能拿到分數。例如有些設計要求房屋要有兒童房,另一張則出現房屋內不准出現兒童房。等於分數就被斷一半了!不過建築設計牌的取捨來是要看玩家的抉擇。

4.遊戲時間約20分內,算是小品輕鬆無負擔的小遊戲。或許在單人的遊戲過程中,你還是可以享受各組房間組合配分的樂趣。

5.最大的缺點,就是運氣感還是太重。遊戲抽牌的結果還是會影響單人成績。多人遊戲中多了搶起始的設計,所以會讓人感覺降低了一些運氣感。但單人遊戲中,你就是起始玩家,牌開出來就是爛,你也就無法怪別人搶你的牌。
家庭遊戲心得:
1.良好代入感:
遊戲的機制,本質上是透過房間卡的湊牌組合,與特殊卡的加分,來增加玩家的分數。但因為是模擬室內設計師的遊戲,所以有很好的代入感。部分加分規則也很貼近房間規劃。例如每層都有浴室的設計可以加分、整棟房屋內有臥室、餐廳、浴室的設計也可以加分、屋頂都能統一色調的設計也會加分。


可以全家同樂的家庭遊戲,小孩子玩得很投入。

2.精緻的美術設計:
對於這類家庭遊戲,饒富趣味的童話般美術,就能達到吸睛的效果,配合不錯的遊戲機制,玩起來也能感受到屋子設計好的成就感。


女兒自己拿遊戲卡片自己設計的獨棟四樓透天。

3.頗富教育意義:
這一款也算是我們家常開成的家庭遊戲,小朋友玩完後,除了欣賞自己剛剛設計完的房屋,還會拿出所有的房間卡,排出自己心目中的夢幻家園。或許在玩遊戲的過程中,也培養出小朋友的設計天分也說不定。


遊戲頗富空間規畫概念
4.簡易的策略規劃:
雖然翻牌很吃運氣,但由於多人遊戲有搶起始的設計,外加特殊卡有不同的裝修師傅及工具可以選擇、外加簡易的房間規劃加分。可以讓小孩子體驗到取捨卡片的糾結感。而且只要小孩有適當的決策力,這款遊戲也能輕易地打敗大人。讓小孩子在桌遊的遊戲中找到成就感。

若家中有小孩的家庭,真的很推薦這款畫風可愛、機制簡單、模擬室內設計師的好遊戲

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