2021年11月2日 星期二

疫情中的家庭遊戲(中)卡卡頌 完美履歷 奧古斯都 DC超級英雄

 

5.卡卡頌Carcassonne 火龍加高塔

新版高塔的外盒圖案

舊版公主與火龍的外盒圖案

       很久沒玩了!想說陪小朋友玩一下經典圖板拼放機制,另外加了火龍擴與高塔擴,兩個小擴的玩法都是很有針對性的,希望可以增加遊戲的刺激性。可惜火龍很吃位置,常常出現在不著邊際的地方,有時候根本趕不走任何一個米寶。高塔則不一樣,就是要抓你的人,一個也跑不掉!最後只好變成兩邊互相恐嚇,維持恐怖平衡。

怕了吧!大家不要互相為難對方不就沒事了!

        雖然有辦國際比賽,代表規則的嚴謹度及遊戲的平衡度應該都有一定水準,但我還是把這款當作家庭遊戲玩,因為有時還是很吃運氣,有時又會被其他兩家針對。不過跟小朋友比起來,我擺放農夫的經驗比較足夠,常能在最後階段衝分,無奈的是小朋友聯合蓋大城堡,就註定我無法拿第一了!

       忘了拍照,所幸成績還記得。第一場:弟弟第一名、我、姐姐;第二場:弟弟還是第一、我、老婆。看來小朋友還是能在家庭遊戲中玩出一定高度。還有很多擴充等著我們家開來玩。



6.完美履歷

    
     是姐姐吵著要玩的遊戲,或許能創造自己的人生經歷,是一件很有趣的事。遊戲機制有點類似牌庫構建(Deck Building),先付出資源購買人生經歷,在適當機會下付出成本,將人生經歷打出來。而玩家最寶貴的行動資源就是時間了!因為不論做什麼事,都需要付出時間成本,就連我打廢文心得也是。

     這是一款適合休閒午後,沒有時間壓力下的漫長遊戲。常常等另外兩位對手想好牌,買好牌,時間就已經過了一大半。更慘的要是你前一個動作,花了很多的時間成本去完成,那麼你可能就只能等其他玩家,慢慢地龜步爬著時間行動格,不知道要經過多久才能輪到你行動。這大概就是這款遊戲最大的致命傷~玩家待機時間過長。
     
      像這種單機感很重的遊戲,沒有推出單人規則,真的是很失敗的地方。其實要設計師是能推出單人規則,我反而更想自己好好玩一玩,玩出自己特別的人生。此外,遊戲的人生經歷,在遊戲中幾乎都是正向的,怎麼設計師沒考慮出個負面的人生經歷,例如黑道8+9,或是參加詐騙集團...等暗黑版人生,畢竟人生履歷不是人人都是完美的過生活。

     不過這款遊戲的遊戲設計算是頗符合實際人生,當一位什麼資源都沒有的魯蛇,想完成自己的目標,那還真的只能付出時間成本,媳婦熬成婆,人生就已經被蹉跎大半輩子了。若是家庭背景雄厚的富二代,爽爽付出該付的資源,例如:人脈、財富、學識...等,什麼都手到擒來,立馬完成人生目標,然後再去尋找另一個目標,人生就是那麼現實。


來看看我的人生吧!
50歲退休後的我,體驗過多采多姿的人生經歷,大家都說我是個有故事的人,畢竟我參加過大腸花、紅衫軍、野百合...等社會運動,獲選民國100年的好人好事代表,也曾經在台灣的高山上發現新物種,獲得國際認證。透過短期進修及參加EMBA課程,當個自在小農,透過外包接案來賺取生活費。偶爾騎騎單車自由自在過生活!這還真的是我想要的生活。


7.奧古斯都Augustus


        奧古斯都Augustus,玩家依照福袋中抽到的圖案,派遣手下7個軍團至任務卡上的對應圖案,當任務卡上的圖案都被你的軍團佔據完畢,你要大喊一聲"凱薩萬歲"你就可以完成合約,獲取分數及收回軍團。誰先完成7個任務,遊戲結束,最高分者獲勝,可以當選為下一任奧古斯都的繼承人。

       這是一款有趣的家庭遊戲,輕鬆又刺激,因為是同時動作,流程算是很快。遊戲重點就是手上各任務卡上的圖案配置,福袋抽出什麼圖案,最好你的軍團都能隨時走馬上任,盡快將任務完成,不然軍團卡在任務卡上,都會錯失很多機會。
   
       玩遊戲又能認識歷史,喊中賓果的感覺,就是這款遊戲最刺激的地方,搭配簡單的任務卡牌選擇,又有那麼一點點策略性,還蠻適合多人同樂的家庭遊戲。

第一場:第一名我,依序為媽咪、姐姐、弟弟
第二場:第一名媽咪、依序為我、弟弟、姐姐


8.DC超級英雄DC Comics Deck-Building Game


       弟弟以前很喜歡鋼鐵人、美國隊長等美漫系列的英雄人物(現在被動物森友會取代了),可惜漫威LCG並不適合小朋友玩,只好先教他玩不賣座的華納DC正義聯盟的超級英雄。雖然有一定文字量,但對於小三的小孩應該可以應付了!弟弟因為以前也喜歡玩樂高,也買了不少蝙蝠俠的樂高,對於使用高科技打擊壞蛋的蝙蝠俠也很了解。
      可惜我對DC的英雄壞蛋認識較少,所以玩起來比較無法體會英雄或壞蛋的專有能力,還好有看了神力女超人,多多少紹認識一下DC的人物,這部片也算是DC裡比較有趣好看的電影。尤其是女主角蓋兒加朵,真的把神力女超人的力與美演得非常出色!

遊戲中能力設定很怪的神力女超人:只要本回獲得反派,每張都讓你下回多抽一張牌。是不是這些反派最後都拜倒在女超人的力與美之下呢?
(圖片出處:電影海報宣傳)

     
    題外話,插花一下,我收了很多款LCG卡牌遊戲,除了遊戲性我喜歡外,很多卡牌遊戲的重點就是著重在卡牌的美術上,我也常一時因為美術而不小心收了遊戲性沒那麼好的桌遊。但很奇怪的就是我竟然沒動力收漫威LCG,後還發現漫威LCG的美術還真的是醜到爆了(以LCG卡牌為標準)。反倒是DC超級英雄的美術,還讓我比較喜歡。就隨便那幾張來比較吧!這真的是沒有比較,沒有傷害。
DC神力女超人

Marvel 黑寡婦
         

      
    第一場,第一名是選鋼骨的老婆,第二名是選神力女超人的姐姐、我第三名選的是蝙蝠俠、弟弟選閃電俠。鋼骨的能力能搭到超能力也能搭到科技裝備,所以手牌一直打得很順。姊姊的神女在反派的推波助瀾下也有不錯的表現。至於只能搭裝備牌的蝙蝠俠,真的是綁手綁腳,沒抽到裝備就等於廢人。弟弟還不熟閃電俠的用法所以最後一名。

     第二場:第一名是選火星獵人的弟弟,能力果然很強勢,打出英雄或反派兩張都能獲得效益。第二名姊姊,選閃電俠。我這次改扮演神力女超人,還是只拿第三。最後一名則是選用超級少女的媽咪,能力是每回合獲得一張飛踢(+2力量),就是你最後會變成飛踢高手,就這樣而已。

      這可以說是小朋友第一次接觸的斗咪類(卡牌構建)遊戲,遊戲性其實有點差,賣點就是DC的主題,多了一個小擴充其實也沒改變不好玩的狀況。但對於多如牛毛的「Domi-like」類遊戲來說,這款算是入門小品。以後再來跟小朋友玩一玩真正的皇輿爭霸。

幻想國度 Fantasy Realms 自創單人規則


大家好!我是桌遊自在天!

今天跟大家介紹一款近期很不錯玩的湊牌得分遊戲"幻想國度 Fantasy Realms"

      先說一下,本人對於純卡牌的遊戲,常常覺得又愛又恨,雖然本身收了許多款LCG的卡牌遊戲,另外也收齊中文版的皇輿爭霸、公會及其他雜七雜八的較小盒的純卡牌遊戲。不過跟其他工人擺放遊戲比起來,純卡牌遊戲的開成率遠低工擺遊戲,我覺得最主要的原因就是遊戲講解難度及卡牌熟悉度問題。

     以工擺遊戲來說,雖然有些遊戲也會應用到卡牌,但行動格的解釋經常是在公開的圖板上面,一解說大家清楚明瞭、看得到、聽得懂。但卡牌遊戲則不然,很多規則及行動是印製在個人的手牌上,每張效果不同、發動時機不同、文字常極其艱澀、卡牌數量有十分龐大,很難一開局就向玩伴解釋清楚。

      除了皇輿爭霸流程較簡單外,且開局就能看到10組開的牌庫外,一般LCG類的卡牌遊戲,通常呈現極其複雜的流程與規則,啃規則書的時候,感覺就像是在背法律條文一樣艱深難懂。這些障礙對我而言還好,但在遊戲推廣上,還真的不是每一位桌遊咖都啃得下去,這也是本團純卡牌遊戲不常開的原因。

    但這一款幻想國度則完全不一樣。牌數精簡,只有少少的56張,遊戲規則也極其簡潔,抽七張牌後,拿一張牌,打一張牌,直到桌面出現10張棄牌,遊戲結束,開始結算每個人手上7張牌的分數高低。就是這麼簡單好懂,且一局的時間大約20~30分鐘,可以連續開好幾局。

   至於遊戲體驗感,如同許多開箱文介紹,是一款類似麻將的湊牌得分遊戲,除了不能攔胡、吃、碰、自摸外,遊戲需要透過湊齊不同牌面還獲得分數。在玩的過程中,經常要做出選擇,要嘛~換一張牌來湊高分,要嘛~棄一張牌來避免被扣分。從算牌的過程中產生遊戲趣味。

   另外最神奇的是這一款遊戲的人數居然可以2~7人玩,且玩法還因應人數而有不同的流程,這樣也算是增加遊戲的耐玩度方法之一吧!讓我先簡單介紹一下各項人數的玩法!

3~6人正常遊戲:

  1.每人先發7張手牌。

  2.由起始玩家開始,從牌庫中抽一張牌後,再棄一張牌。或從棄牌堆中選一張牌,再棄一張牌。

  3.直到棄牌堆有10張牌時,遊戲結束。結算每位玩家手中的七張牌。


2人對決遊戲:玩家一開始沒有任何手牌:

  1.玩家從牌庫抽2張手牌,選擇一張留下,一張放置棄牌堆。或選擇從棄牌堆拿一張牌。

   2.直到所有玩家都有7張手牌後,規則改:選擇從牌庫抽一張牌,再從手牌選擇一張放置棄牌堆。或選擇從棄牌堆拿一張牌,再從手牌選擇一張放置棄牌堆。

   3.直到棄牌堆有12張棄牌時,遊戲結束,結算分數。


3~7人大亂鬥:

   1.所有玩家直接分派7張手牌。

   2.所有玩家在規定時間內,任意出一張牌,跟場中的任一玩家換一張牌。交換次數不限。直到交易時間結束。

   3.玩家自訂規定時間結束後,停止一切交易行為,並確認手牌為7張,開始個別結算分數。


         至於怎麼沒有單人規則呢?這不是現在桌遊設計界的設計趨勢嗎?還真的沒有,那就自己創一個單人規則,自己左手打右手,肥宅的悲哀!

                          

沒錯!你只有左右手

自創單人規則如下:玩家以左手當自己,右手當對手

1.第一回合,玩家先從牌庫抽4張牌,仔細選擇後2張給左手、2張給右手。



2.從第二回合開始,玩家從牌庫抽2張,選擇1張給左手,另一張再給右手。連續此流程五回合。


3.第七回合,此時左右手各有7張,玩家再抽2張牌,選擇一張給左手,另一張給右手。 左手再從手牌中8張牌選1張牌棄掉。右手則將這一張牌加入手牌。遊戲結束時,左手玩家結算7張牌的分數右手玩家結算8張牌的分數。

直到第7回,玩家此時有8張手牌了!再選一張棄掉。遊戲結束算分。對手玩家擇保留第8張手牌。

   假如左手獲勝,代表你自己的本體贏得真正勝利。假如右手獲勝,代表你的選牌出了問題,你被自己的代理人右手打敗了!

恭喜你! 你被自己的手打敗了!

遊戲心得:

優點一:遊戲流程簡潔、規則少、時間短。

優點二:小小一盒攜帶方便。

優點三:遊玩人數彈性大,期待7人大亂鬥,可當墊檔遊戲。

優點四:湊牌過程,選擇棄牌或拿牌糾結感重。

缺點一:美術醜。

缺點二:卡牌量少,湊牌模式容易固定。期待後續的擴充可以出來,增加牌庫量。


戰報心得分享:

3人:

   一開始分發7張牌,外加遊戲結尾的桌面10張牌,實際上,3位玩家只能在這31張牌內發揮組牌的功力。玩了三場,有些牌根本就直接50分,簡直是太強大的存在(例如小丑)。話雖如此,拿小丑牌的玩家若其他牌組不好,也不見得一定第一。雖然同事說這款遊戲有運氣存在,但玩麻將不也是很講運氣嗎?一開局就天胡牌、或小四喜、小三元的牌面,想輸都難!

        這三場,贏家的牌面總是叫人嘆為觀止,令人印象深刻的一局,老婆用了國王與皇后這組領袖組合,雖然只有一支軍隊,不過透過另一張幻象的牌,讓國王與皇后帶領到兩支軍隊,等於這兩隻牌就達到94分,真的是厲害的組合。

國王就是要與皇后搭檔,配合軍隊才能發揮強大戰力

另一場,我同事居然湊到,三張洪水,外加一張模仿者(模仿大洪水32分),透過三張洪水讓水元素(每持有一張洪水加15分)得到49分的高分,然後藉著暴雨(每持有一張洪水加10分)的功能,一口氣來到48分。接著模仿者、大洪水、生命之泉的基本分都約32分,這場分數來到220分,就直接就打趴我們。真的是很會算計。

各種高分牌組的搭配,只有你想不到,沒有你湊不到。如何創造高分,就看玩家的創意搭配。

2人:

     當然就是我跟我老婆,絕不是左右手互搏。2人局的牌數使用更少,除基本2人各7張外加棄牌12張,也才26張牌,強力的牌型更不容易湊到,只能說運氣很好的情況下,才能使用到序列寶石或收藏家的能力。有一場我序列寶石好不容易湊到連5張順子50分,只差一動就可以湊到第6張,但被老婆先called game,不過也是勉強得勝。另一場,居然靠收藏家的能力,連拿5張法師牌得到100分,最終拿到231分的高分。

     其實因為遊戲時間短,所以可以學麻將來個四圈,累績分數,看誰最後總分最高,才能將只比一場的運氣成分降到最低。


人數彈性大~1到7人都可以同樂

2021年10月31日 星期日

疫情中的家庭遊戲(上)葡萄酒莊園 龐貝城的殞落 夢想家園 瘋王城堡

 大家好!我是桌遊自在天!

               

         519真的是歷史的分水嶺,到了這一天,台灣人終於體會到國外已經玩一整年的封城遊戲。不過台灣有台灣的玩法。台灣的政府不光很有錢,還很聰明,知道病毒是不會傳染認真工作的人,所以不用工作賺錢的小朋友,就直接被停課,小朋友當然是很高興,但可苦了還需要上班的家長,或許單身的人對於這次519升級到第三級警戒較無感,但只要有就學小孩的家庭,一定是感觸良多。
        
        因為事出突然,許多線上課程根本還沒有準備好,且電腦配備不足、性能不夠,學生、家長對線上教學步驟不熟悉,很多時候都需要一個步驟、一個步驟慢慢帶著學生或家長完成線上教學課程,不光整死學生、學生家長,也差不多整死老師,因為幾乎所有的一切都需要從頭來。
     
        像我家裡,夫妻倆都要線上上課,兩個小孩也要線上上課,同時上線、手機、電腦、網路流量都十分吃緊,電腦和手機大家輪流搶著用,且大部分的時間老師還客串line的客服人員,隨時提供家長網路諮詢服務,真的也是忙著不亦樂乎。

        519停課也是有好處的,許多家庭開始認真面對小孩的教育責任,親子相處時間變長了,親子間需要磨合的地方也變多了。但~~再說下去就變教育專欄了!至於我們家呢?在上班上課結束之後,多出來的時間,真的就變成快樂的桌遊時光。趁著這個機會,拿出許多家庭遊戲好好跟小朋友們玩一玩,然後趁著記憶猶新,趕快記錄下來,這一段難得的防疫桌遊時光。         

     

疫情下,桌遊愛好者的無奈!

1.葡萄酒莊園Viticulture~ Tuscany擴充

       之前都是跟大人玩,這一次改跟小三、小五的小朋友全家四人比賽釀葡萄酒。因為遊戲中的米寶很吸引人(就像小玩具),且遊戲的春夏秋冬四季行動格,也符合遊戲主題,雖然行動格要花一點點時間解釋,但小朋友聽懂後,其實玩起來還蠻順暢。

        這一次使用四季新圖板、父母財產卡、贊助者任務卡、土地買賣...等大大小小不同擴充,外加各式各樣的訪客卡,因為小三的弟弟對於艱深難懂的卡牌文字還不太能融會貫通,所以通常都只使用直觀好懂的行動格,不過在大人的解說下,還是有打出令人印象深刻的combo。反觀小五的姐姐就很佔優勢,比較能活用訪客卡的功能,最後還打敗媽咪,獲得第二名。

        總之,很高興能跟小朋友一起玩葡萄酒莊園,雖然比平常要多花點時間進行遊戲,但隨著小孩年齡越來越大,我總算培養出策略桌遊咖了!桌遊界的源氏計畫終於開花結果了! 

第一場:我37、姐姐30、媽咪28、弟弟27。果然還是老手佔優勢,不過第一次玩的小五姐姐,居然還贏過媽咪,讓老婆很不服氣。

9歲的小孩也能釀葡萄酒喔!BGG遊戲策略重度:3.40



2.龐貝城的殞落 The Downfall of Pompeii

     火山爆發、瘟疫、水災、飢荒...這些人歷史上常出現的大自然天災,通通出現在桌遊的主題裡。今天又來玩一下龐貝城,感受一下大自然的無情。
      遊戲機制很簡單,分兩階段,第一階段生人擺放城市。火山爆發後開始進入第二階段,城內的民眾輪流逃出龐貝城。很奇怪的就是人越多的地方,越能發生激發常人的力量,反而可以跑得更快,我就當這樣解釋好啦!接著被熔岩吞沒的米寶直接被丟入遊戲內的假火山中。最後比誰的人逃出來的多,誰就贏!
       整個遊戲刺激點就是,玩家輪流抽火山熔岩卡擺放圖版的那一刻!根本就是很針對性地互相廝殺,跟玻璃心的玩家玩真的要很小心。

這遊戲雖然是家庭遊戲,但我覺得真的不適合性格不穩定的小孩玩!

把別人的米寶丟進火山很爽,被別人丟進火山就棄噗噗!
這一場:第一名姐姐、依序我、弟弟。

很古典的歐式遊戲,畫面也是很古典!但我喜歡這種古樸畫風!


3.夢想家園DreamHome
      經常開的家庭遊戲,或許很多人覺得策略性不夠,但遊戲的趣味性及創造力卻能擄獲小朋友的心。所以我家的小孩常常指定要玩這一款。因為有買擴充"陽光街156號",讓這款遊戲有多了一些任務牌要解鎖拿分,也變得更有策略一點。推薦給有小孩的家庭一起同樂!

新增的朋友卡、房間配置卡,都讓遊戲增加更多策略選擇

桌遊玩久了,小朋友不再以房間搭配漂亮為主,開始以如何拿高分的想法玩這款遊戲。



第一場:弟弟39、媽咪35、我32、姐姐31。家庭遊戲中小孩子還是可以贏過大人的。

第二場:我46、姐姐44、弟弟42、媽咪38。疫情中的幸福小天地。


4.瘋王城堡Castles of Mad King Ludwig

       遊戲中,大家將擔任巴伐利亞國王路得維希二世的首席建築師,設計出符合國王需求的新城堡"新天鵝堡"。

      遊戲一開始,首席設計師會先將這回合的房間板塊按照價格分好,大家輪流拿取自己甲意的房間板塊,拼放到自己設計圖內。但房間板塊還不能隨便亂擺,除了房間形狀大小不一、有圓有方、拼擺不容易外,有些房間相鄰時還會造成扣分(因為國王不喜歡)。不過要是房間位置擺放的好,還能發動連續技,算是一款需要思考的策略遊戲。

       這款遊戲有圖板拼放、競標、房間功能combo、個人任務得分...等豐富的遊戲元素,外加能在遊戲過程中享受當設計師的感覺,帶入感十足及事後欣賞城堡設計圖的成就感,都讓這款遊戲很適合當作家庭遊戲中的中度策略遊戲。所以就試試看跟小朋友玩一下,畢竟2019年德國自助行也有帶小朋友去參觀新天鵝堡,玩這款遊戲小朋友應該更有感覺。

來德國新天鵝堡,玩瘋王城堡。下次出國不知是何年何月了?

玩桌遊的最佳防護裝置,雖然是小朋友搞笑演出,但也體會到現實的無奈。

第一場:我116、姐姐88、老婆68、弟弟39 。小三的弟弟完成就只想拼出自己想要的城堡,但這可不符合業主的期待,所以分數就最低了!

第二場:我111、老婆99、姐姐91、弟弟84。經過第一場的洗禮,弟弟果然掌握這款遊戲的精髓,拿下不錯的分數,有進步就好!

這一款也可以單人遊戲,真的太神奇了!

圓形屋的愛好者

跑分版

小朋友意猶未竟的將擴充板塊一併加入,自己胡亂組合出心目中完美的新天鵝堡。