2026年8月28日 星期五

2026 暑假桌遊團戰紀錄三:權力遊戲 版圖版 A Game of Thrones: The Board Game (下)

    有鑑於上次五人局遊戲的不同衡,第二場權力遊戲我特意加了龍之母擴充,新的遊戲機制「臣屬系統」,來徹底解決中立家族形同死棋的缺點。假如無法找齊6人遊戲,未被玩家選擇的中立家族,則會附屬給玩家來操控,玩家透過鐵王座順位順序來選擇想掌控的中立家族。因此這一場雖然我們只有四位玩家,但感覺上遊戲平衡比上一場五人局還好許多。

     有趣的是,我同事一直問我可不可以攻打自己的附屬家族,我說不行:「哪個黑道老大會揍跟隨自己的小弟?」所以當你想打自己小弟時,就需要在鐵王座階段時不要選到你想打的家族,做人還是要遵守江湖道義的呀!


     這一場,四大家族分別為紅獅家(附庸 黑魚),白狼家(附庸 綠花),黃鹿家(附庸青鳥),橘陽家(無附庸),我本人則操控紅獅家。

      遊戲一開始我就積極地將我的臣屬黑家的兵力及艦隊調離派克島,一點點的淘空黑家的兵力,北派上去與白狼家互鬥,伺機在往後的鐵王座順位選擇中拋棄黑魚家,然後用迅雷不及掩耳的速度拿下黑魚家領土,這是我的如意算盤。鑒於上一場操控紅獅家的同事幾乎全軍覆沒,這一場我小心翼翼地不跟白狼家衝突,慫恿白狼家往青鳥家的鷹巢城前進,我自己全力鞏固赫倫堡中央位置,宣稱絕對不北上威脅白狼家。白狼家雖然操控綠花家,可惜兩地相距太遠,無法做到軍力協同的好處,只好往青鳥家方面推進。紅獅家加上黑魚家,果然可以在北部如魚得水,好好擴大領地。

遊戲中期的局面,北方還是白紅青黃黑互相牽制


    橘陽家雖然遠在南方,感覺還是有一點自己玩自己的感覺,偶爾入侵一下綠花家,偶爾又與黃鹿家發生衝突,遊走在戰與不戰之間,態度令人模棱兩可猜不透。

   黃鹿家依舊優勢滿滿,尤其有操控青鳥家,幫他抵住北方壓力,果不其然的進佔君臨城,與我在地圖中部形成對峙,因為後期兵力最多,又一口氣透過海軍侵占橘陽家的陽戟城,讓黃鹿家最後取得勝利(因為橘陽家的兵力都跑去西南邊入侵綠花家)。

心得:這場遊戲還是需要堅實的結盟,因為不夠牢靠的結盟,最後還是要保留很多兵力在自己的後方(怕盟友反叛),因此前線的兵力就無法全力集結,自然無法擴大戰果。雖然有與白狼家說好互不侵犯,但雙方城池相接,就是無法安心,因此也無法積極對黃鹿家使出全力,讓黃鹿家擴大自己的地盤。

      另外這一款戰棋遊戲,我很欣賞的機制就是兵團補給上限機制,玩家無法全力擴大軍隊數量,因為會根據佔領區的補給點數量,來決定你兵團軍力大小,很符合實際狀況。我覺得這一款遊戲的機制很適合改版成民國初年的軍閥混戰,東北軍、直系、皖系、南方革命軍...等等,北方野人可以改編成日本入侵,還有將布拉佛斯鐵金庫改成西方各國(借貸軍費),將龍家改編成(共產黨),相信也一定很有賣點。

      希望以後還能再開到更多人的權力遊戲。

加了龍之母的第二場 權力遊戲,最後由黃鹿家獲勝


2026年8月27日 星期四

2026 暑假桌遊團戰紀錄二:權力遊戲 版圖版 A Game of Thrones: The Board Game (上)

      2026暑假團戰第二款大作,就是我塵封多年第一次開成的冰與火之歌:權力遊戲 版圖版。能開成的當下,我好興奮,終於能展現自己的謀略能力,在維斯特洛大陸上叱吒風雲。但事與願違,這款遊戲很吃角色融入感,以及合縱連橫的嘴砲功力,顯然我的團友只喜歡單純的策略選擇遊戲,無法跟我一起享受爾虞我詐的權力遊戲。



     話雖如此,大家還是陪我玩了二場。第一局玩五人局基本版,玩家分別操控 白狼家(我)、黑魚家、黃鹿家、紅獅家、綠花家,剩下最南方的馬泰爾家無人操控,而只能擺上幾片城堡兵力,象徵性插花的意思一下。這也是基本版最讓人詬病的地方,五人局真的不平衡。

    遊戲前幾回北方白、黑、紅相互混戰,讓黃、綠兩家在南方有大好的發展機會,黃家沒有很強力的牽制綠家,反而分兵北上加入北方大混戰,讓綠家有很好的機會獨吞馬泰爾家的領地。

    遊戲最悲慘的還是紅獅家,幾乎是夾在三強之間,很難有發展空間,北上面對白家的挑戰,背後又有黑家掣肘,南邊又有綠家的干擾,真的很難發展,雖然紅獅家一開始發展看似強大,但最後在我的嘴砲攻勢下,黑魚家決定發兵襲擊紅獅家的奔流城,打破僵局,與我一同侵占紅家領土,加上綠花家也來分一杯羹,打到紅獅家最後只剩兩個兵,凱岩城也丟失,離滅國不遠矣。

     整場遊戲最關鍵的還是黃鹿家,周邊的空地很多,初期很好發展,但掌控黃鹿家的老婆大人,竟在佔領君臨城後,又發兵北上想一口氣占領鷹巢城,剛好與我操控的白狼家相互攻伐。讓遠在南方的綠花家無人牽制,順利進軍南方的馬泰爾領土,直到遊戲最後,綠花家終於以最多領土獲勝。

    這場遊戲還是我玩得最投入,因為我也很喜歡收看美劇"冰與火之歌",所以玩起來特別有待入感,只可惜凑不到六人來玩,只能說要玩這款遊戲前,補看完七季的冰與火之歌還是很需要的。

最後以綠花家拿下本場遊戲的勝利

遊戲中期發展狀況,可以看出紅獅家的困境,強敵懷繞

2026 暑假桌遊團戰紀錄一:《方舟動物園》(Ark Nova)

     很久沒有寫桌遊團戰文了,不是因為沒時間玩桌遊,而是沒時間寫日誌分享,趁著開學前的空檔,補一下2026暑假的團戰紀錄。



      暑假第一戰就是BGG排名第二名的"方舟動物園"。因為之前很喜歡"殖民火星Terraforming Mars"這款遊戲,是我喜歡的結合建設地圖與手牌運用的遊戲。不過跟殖民火星來比較,我覺得方舟動物園顯得更單機,因為殖民火星所有玩家還是會在火星上互相爭奪地盤資源,而方舟動物園除了拿公共牌外,剩下只要顧好自己動物園的發展。另外遊戲的回饋感也輸給殖民火星,殖民火星的資源成長、火星建設度的累積,都可以透過每回合執行的手牌達到成長的感覺。而方舟動物園,只能透過手牌的升級,來提高行動執行效果,比較缺乏計畫執行後的效果累績感。

     雖然暑假玩了二場四人局,幾場與老婆的雙人局,感覺還是沒有殖民火星的暢快感,並沒有擄獲團友的心,我也覺得不夠刺激,整體遊戲給人溫溫的感覺。還是殖民火星比較好玩些。

與殖民火星一樣,需要龐大的桌面

獨特的行動管理系統與動物園版圖

第一場玩,講解半小時,玩了四小時,最後我第一

再接再厲的第二場,老婆神奇地衝到第一名


2026寶可夢紀念球大賽 一日遊日誌

      2025年入坑寶可夢卡牌遊戲後,終於又有機會再一次參加2026大師球紀念賽,鑒於上次三連敗的慘痛經驗,這一次無論如何都要拿下一勝,經過賽前的厲兵秣馬,終於在6/13號出發前往台中國際會展中心參加比賽。

台中新景點:台中國際會展中心

      秉持著上陣不離父子兵精神, 這一次來帶上兒子參加少年組比賽,讓兒子也感受一下上千人混戰的氣氛,鍛鍊一下膽識。

到了比賽會場,令人感受到寶可夢比賽的熱情

     經過賽前不斷的沙盤推演,最終我決定派出"超級妙花蛙"搭配"英雄斗篷"的高血量組合,外加"滿充的體貼"快速回血,配合活力森林,快速進化出三階寶可夢。利用"草椪"的碧綠之舞,快速濾出卡牌。

     可惜,三場比賽下來,最後都被對手抓兩獎"草椪"讓我出局,根本沒機會讓我用超級妙花蛙來撐過全場。這三連敗場次中,還只有第一場有機會讓我反盤,第一場甚至鏖戰到時間結束雙方都還沒分出勝負,只因對手是後攻方,最終讓對手用"老大的指令"抓到血量薄薄的"草椪",結束比賽。

成也草椪,敗也草椪

     而第一次上戰場的兒子,則決定用"超級長耳兔"的快攻,以及"超級雪妖女"的爆發力來攻擊對手,並用"土龍節節"來濾牌。沒想到兒子的初陣,就打出四勝三敗的好成績,雖然沒有進到第二天的決賽,但這種體驗也能讓兒子學會成長。

4勝3敗的超級長耳兔與雪妖女的經典組合

滿滿人海中,瞥見兒子奮戰的身影

2026寶可夢大師球紀念賽,父子齊上陣

     從去年的三連敗,外加今年的三連敗,我大概創下六連敗的傳奇神話,期待下次的紀念球,能如願以償拿下身涯第一勝。


2026年7月24日 星期五

帶著桌遊去旅行(八)

 2026東歐冬季戀歌之旅~

      這次不帶桌遊改帶寶可夢卡牌出國伴我遊,趁著寒假連農曆春節,決定全家在歐洲過年,玩個二十五六天。因為帶桌遊還是對行李箱帶來沉重的壓力,所以簡單帶著幾副寶可夢卡牌套組出國,跟兒子切磋武藝,順便了解國外寶可夢卡牌的風行程度。

      這次的旅行地點,包含匈牙利的布達佩斯~斯洛伐克的布拉提斯拉瓦~捷克的布爾諾、布拉格、契斯庫夫契斯庫倫洛夫~奧地利的維也納、薩爾斯堡及其周邊的國王湖、哈修塔特。全程自助包吃包住包交通,含紀念品一人大約花費12萬元。基本上這個行程約等同旅行團奧匈捷10天左右的行程,便宜團大概8至9萬也可以玩得差不多。

      有點離題了,還是要切回寶可夢卡牌的主題。好幾晚都在民宿或飯店內,晚上與兒子對戰,當然漫漫長夜還是有很多事要忙,玩的時間還是不多。

玩寶可夢之前,媽媽先督促小孩完成寒假作業

在布拉提斯拉瓦的多瑙河旁的船屋 打寶可夢


捷克第二大城布爾諾的飯店內 打牌

     既然來到歐洲,當然還是要去撈撈寶,因為事前沒有做功課,只能靠運氣看能不能碰到卡牌專賣店。好巧不巧,在飯店附近的商場居然遇到一台寶可夢販賣機,對我還說是好事,因為省去了語言不通的溝通困境。另外能投寶可夢販賣機也是一件有趣的新鮮事。

    

新鮮感十足的寶可夢卡牌販賣機

裡面多是販售美版及日版的寶可夢卡牌

抽到一個日版AR太陽岩

這幾張卡牌都附有硬殼牌套,用心十足

      第二天去逛商場,在兒童玩具區還是有專櫃販售寶可夢卡牌。手癢之下還是入手一盒。回到飯店後還是覺得不夠過癮,又跑回卡牌販售機去投了幾款台灣好似沒有的商品。
 
  
本次的戰利品大概就這樣,要買也沒錢了~

那個捷拉奧拉的硬幣不是普通的大顆

這盒組合包裡的拉帝亞斯的3D卡牌也是大到離譜

在捷克布爾諾有賣桌遊、玩具、卡牌的宗和兒童商場

       接著旅行到布拉格附近的卡爾什特因城堡,在附近的紀念品店意外發現一些寶可夢有趣的鐵盒,每個居然都很便宜,想說就趁便宜入手一下好了,因為之前在販賣機入手的卡牌基本上都很貴,讓我覺得這一次有賺到。結果還是套一句老祖宗的話:便宜沒好貨。回飯店一打開,裡面居然都是盜版寶可夢,沒想到歐洲人也不老實的賣盜版卡牌,又是令我大開眼界,台灣的小書店賣一些重包的卡牌就算了,起碼還是正版,而這次歐洲入手的盜版卡牌,居然還有血量上萬的寶可夢,看了就讓人哈哈大哭。只好花錢買教訓,看到價差差很多的東西真的要好好小心評估。

   
就在城堡旁的紀念品店,居然有賣盜版卡牌,被騙了~

千萬不要被外表騙了~

鐵盒倒是還不錯,可以拿來裝牌組


這次帶著桌遊去旅行開箱到此為止,沒有買很多寶可夢卡牌,因為錢都去買這些童話小屋去了~期待下次的自助旅行可以帶回更多寶貝

2025年11月24日 星期一

寶可夢卡牌對戰自創賽制(孫臏制)分享

 寶可夢卡牌對戰自創賽制(孫臏制)分享

田忌賽馬圖:孫臏獻策讓田忌贏得賽馬比賽的故事

      最近迷上寶可夢卡牌對戰後,除了花大錢組牌外,最喜歡的就是找兒子對戰。因為參加過紀念球大賽的關係,終於了解到官方或者是一般道館比賽的規則,像是標準賽制(依照官方公布的當季牌組組牌的比賽,牌組有限制)、開放賽制(允許使用早期販售的卡牌,可使用的卡牌種類豐富)、瑞士制(關於選手對戰的配對規則)、單淘汰制...等等。

      但這些官方或者道館比賽,不管賽制如何,所有選手都只能用一副牌從頭比到尾。對於已經花大錢組許多不同牌組的我來說,很想要將手中的牌組都玩一把,看看組得好不好。簡單說,寶可夢卡牌對戰遊戲中,最核心的部分就是從眾多的牌庫裡,組出有趣的牌組,然後才是刺激的對戰環節。

      所以我就跟兒子說好,每次對戰雙方各自挑選三組牌組,先後排定出戰順序,與對手展開三連戰,看看誰先取得2勝誰就獲勝。因為有鑑於兵法家孫臏替田忌出謀策劃而贏得賽馬比賽的故事,因此我就將這套自創賽制訂名為"孫臏制"。其賽制規則說明如下:

1.比賽雙方選手,各自選定三組牌組,牌組內容採開放賽制(任何「賽制標記」的牌皆可選用)。三副牌組中寶可夢主打手屬性不可重複。其餘訓練家、物品卡、副打手、支援卡則不在此限。

2.選定好三組出戰牌組後,雙方秘密排定出戰順序,寫在紙上,同時亮出,將對戰組合填回紙上。例如:

甲選手  安排出戰順序為 A2    B1    C3

乙選手  安排出戰順序為 D1    E2    F3

則 甲乙選手將對戰順序寫好: 第一場為B vs D  第二場A vs E   第三場C vs F

3.每場對戰也採三戰兩勝制,每次對戰時間為25分鐘,先贏得6張獎勵卡者獲勝,或時間到時還未分出勝負,則看誰的獎勵卡拿取較多者獲勝,若雙方剩下的獎勵卡一樣時,該局判為平手。

4.整輪對戰也採三戰兩勝制,先取得兩勝者為贏家,若有平局則雙方共享勝利。也就是說整輪比賽最少會比4次(可能前兩場勝方都是二勝收場),最多比9次。

5.額外規則:第一場對戰失敗的選手,可以決定是否調整後兩場出戰的牌組順序。

以上為「孫臏制」的規則,希望大家喜歡。

以下為我與小兒對戰的的簡單分享:

第一場:我雷系 vs  兒超+龍系 兒勝
第一場:
兒子主打多龍巴魯托ex+超級蒂安希ex 輔以拉帝亞斯ex,不管拿能量、拿牌都能拿好拿滿,連兩勝就把我的雷系皮卡丘+雷丘+電電蟲+電蜘蛛ex的組合打得滿地找牙。


第二場:我超系+籠系 vs 兒鬪系 我勝
第二場:
陷入一敗的我,還是不改原本的順序,決定用我的超系鐵武者ex+密勒頓龍系未來+超系鐵頭殼ex所組成的未來寶可夢大軍,鐵頭殼的特性加成,讓密勒頓一上場一能量,搭配得好就可以打出最多120的中等傷害,並且還可以從牌庫找出兩能填在自己寶可夢身上。果然就把兒子的超級路卡利歐+厄鬼椪打敗,以2勝1負成績驚險贏得比賽。


第三場:我草系vs 兒鋼系 兒勝

第三場:
兒子以金屬怪+巨鉗螳螂ex為主,我則以魔幻假面喵ex+鐵斑葉ex,最後也是攻擊力不足無法扳倒兒子的鋼系,直接以2敗坐收。

最後我在「孫臏制」中,以一勝二負輸給我兒子。只能說要組出可以對戰的6組牌庫,背後也需要有龐大的卡牌量支撐著,這也意味著要付出高昂的金錢投入,話雖如此,我還是很期待每周六的早上與兒子的對戰。

認真對戰的表情

戴上皮卡丘頭套,戰鬥力+100

砸大錢的組牌


2025年11月14日 星期五

2025寶可夢紀念球三戰全敗心得(下)

 


   比完第一場後,經過非常冗長的等待時間,裁判組一直報號有問題的場次,再不斷的裁決中,終於準備第二場比賽。我的對手這次換上一位人狠話不多的青年人,他的道具也很齊全,洗牌動作也很熟練,沒什麼交流下就開始比賽。擲骰判定後,我有是先攻,感覺這遊戲先攻很吃虧,只能放物品,不能打招式,不能叫支援者,一切只能拚手氣。

    開局有拿到派帕、莉莉艾,想說第二回用派帕拿取物品,來進化或收尋寶可夢。我先給我的小怪"鬼斯"安裝龐克頭盔,以防萬一,就結束這個回合,換對手。

派帕與莉莉艾,你要選誰呢?

    結果對手鋪場的不錯,起手"含羞苞"招式:癢癢花粉,在下個對手的回合,對手無法從手牌使出物品卡。後場也順利站了個"厄鬼椪 水井面具",由輔助一些貼能的小怪,將水椪面具的能量填滿。而含羞苞竟然可以無能量就出招,但也因為我裝了龐克頭盔,讓他含羞苞自爆,我先拿一獎。


    但當我沾沾自喜自以為先馳得點,先打出派帕搜尋物品後,才發現我因為經驗不足,這一回我竟然無法打出物品卡(因為被含羞苞的招式封鎖),造成場上只剩前後兩隻小怪,然後什麼事也沒辦法做。想說就先撐過這一回,看看還有沒有機會反撲。換對手後,他直接將"厄鬼椪 水井面具"的三能量拔除,打出招式"激流水泵":若希望,選擇3個這隻寶可夢身上附加的能量,放回牌庫並重洗。這個情況下,對手的1隻備戰寶可夢也受到120點傷害。

    前排傷害100,後排傷害120,才第二回,直接被收掉兩隻小怪,我還來不及反應,遊戲結束,謝謝再聯絡。我只能向對手說,第二回我應該先打出"莉莉艾"才對,拚拿8張的機會搏一搏,看能不能拿到吉雉雞、或是進化一階怪。然後這也只是馬後炮,看著滿場還在廝殺的對陣,我只能上廁所先。


      第三場,因為第二場敗太快,我先去逛了一下紀念品商店區,然後又等待很久,才開始第三場比賽。一入坐,與周邊的訓練家打聲招呼,大家竟然熱絡地聊了起來。我的對手來自彰化,今天特地從台中與朋友坐高鐵來台北比賽。而隔壁桌的老兄與一個白化症的妹子也聊得很開心,大家就一起湊著聊,隔壁老兄說因為大家都二連敗了,所以也沒什麼壓力,要是像拼三連勝的對陣,那樣雙方就會有無法暢所欲言的壓力。第三場的重點就是拿紀念球大賽的參加獎,還有人笑說拿完獎就可以離開不用比了。而參加獎竟然是讓我敗北的"含羞苞",真是諷刺。

本次紀念球大賽參加獎

    時間倒數開始,這一次換我擲到後攻,我向對手說我前兩場都先攻先輸,這一次終於有後攻的機會了。但手氣還是不佳,只站了一隻小怪在前場,對手也是打水椪面具,一樣第二回就秒殺我的小怪。比第二場還快,又刷新自己被KO的紀錄。對手也覺得太快了,上網登記完勝負後,他提議在打一局玩看看,可惜還是像上一場一樣,馬上被水椪秒掉。就這樣第三場也是敗興而歸。

   經過這一次的紀念球大賽,雖然是免費的比賽,但還是讓我荷包損失更多銀彈,像是買了紀念球大賽牌套,買了太晶慶典EX盒裝,零零總總也花了兩千多元。但能享受比賽的氛圍,看到形形色色的人,看看年輕世代的樣貌,對一個已經過半百的中年人來說,這也是金錢買不到的感動。

    


2025年11月13日 星期四

2025寶可夢紀念球三戰全敗心得(上)

     

圖片來源:寶可夢紀念球海報

     11/1 參加了由官方舉辦的2025寶可夢紀念球大賽,果然只入坑兩個月,外加沒有實戰經驗(只有跟自己兒子廝殺幾場),這一次去比賽果然是被電得一蹋糊塗、七暈八素,直接連三敗被立馬淘汰。大家不都說失敗是成功的媽媽嗎?經過這三敗,我終於知道自己的媽媽是誰了。今天就是來分享一下三連敗的小小心得,做為來年補強的基石。

先說一下自己這一次的組牌大概。

我的牌組以兩副戰術牌組"超級耿鬼"以及"瑪俐的長毛巨魔"這兩組牌為主互搭。

希望以"耿鬼"的"影藏"特性來降低整組被拿獎的壓力,輔以"長毛巨魔"的「龐克練肌」進化拿能量幫助團隊快速戰力成長,外加這兩隻主打手的兩能就能打出230的高傷害,所以我這組牌就放了2隻超級耿鬼、2隻瑪俐的長毛巨魔。

副打手以"莫魯貝可"及"吉雉雞"為主,用"長毛巨魔"進化拿能附給"莫魯貝可"至少有220的攻擊力。善用"吉雉雞"的特性"扭轉乾坤"來增加抽牌機會。另外"吉雉雞"也可以適時上場,用殘酷箭100的傷害來補刀一些受傷的後牌寶可夢。

其他打工怪,則是水系的波加曼,以及幾隻耿鬼、長毛巨魔的進化小怪。善用波加曼的招式"朋友呼喚",若第一局上場,就先拿找一些支援者出來

 

本組寶可夢最大的短板弱項就是主打手都是三階進化寶可夢,在養成方面有很大的壓力,所以支援者、物品就以能快速拿進化寶可夢及神奇糖果為主。

像小光可以直接拿基礎、一、二階寶可夢各一隻。派帕可以先搜尋出神奇糖果以及龐克頭盔,幫忙升級及增加防禦力。阿克羅馬則直接找出"尖釘鎮道館",用它的能力直接拉出瑪莉的寶可夢。

 

 

以下是我三連敗的牌組:初陣曲


以上圖片資料來源皆為:寶可夢官方網站資料

初陣曲第一場:
     在漫長的等待中,終於看見我初陣的第一位對手,竟然是位青春洋溢的靦腆女大生(以年紀穿著來看著來看),穿著紫色印有呆呆獸的T恤,下著白色短褲,揹著可愛的寶可夢造型小包,由這樣可愛的女孩當我的對手,居然不是現場比比皆是的阿宅,令我覺得有夠幸運。閒聊一下對方也是第一次參加比賽,我心想我有機會晉級了!但開打後,我才發現我錯了。

     一開局我抽的手牌不錯,有基礎寶可夢、有神奇糖果、有巨魔、有耿鬼。雖然是先攻,沒什麼動作可以做,但是下一回神奇糖果一吃,直接升級長毛巨魔,馬上就可以收掉對方一怪。
 
  接著輪到可愛的小女生,一上場居然直接給我打出奇樹,令我整個傻眼。

 

      雖然雙方都一樣重抽手牌6張,但我的好手氣就這樣被洗掉,然後就一蹶不振了。它擺出了一群呆呆獸,也打出了夜間學院,這時我還丈二金剛摸不著頭腦。一二回的糾纏後,對手利用支援者"鬥子"的幫助下,終於進化出呆呆王,然後利用夜間學院的功能"雙方玩家在每個自己的回合時,可使用1次,可選擇1張自己的手牌,放回牌庫上方。"將手牌其中一張放回牌庫上方。再利用呆呆王的招式"耀閃挑戰"將自己的牌庫上方1張卡丟棄,則選擇1個那隻寶可夢持有的招式,作為招式使用。就這樣打死我的一些還未進化成功的小怪,取得先機。
   
    

好不容易終於將超級耿鬼做出來,想說對面都是一些小血量的怪怪,正準備磨刀霍霍大開殺戒時,對方用呆呆王的招式,從牌庫上方翻出"棄世猴",它的招式是"同命戰鬥"將雙方的戰鬥寶可夢昏厥。最後兩獎就這樣莫名其妙被收了。

    比賽結束,看看會場四周,大部分的選手都已經比完了,只剩我們幾組還在廝殺,雖然這一場敗了,獎勵卡0:4,但給我一個很棒的比賽印象。原來玩寶可夢可不是只有宅宅,還有許多女訓練家,果然寶可夢男女老幼通吃。對於自己的組牌,這時還有一點點信心,畢竟誰會在第一回就將"奇樹"打出來呢?但最後兩場的下場,結果可想而知,待下回分曉。